Bu pozisyon, tüm başvuruları ve sonraki adımları yöneten bir iş ortağı şirket adına yayınlanmaktadır. İş ortağımız, Amerika Birleşik Devletleri’nde görev yapacak bir Kıdemli VFX Sanatçısı arıyor.
Bu rol, hızlı tempolu bir AAA geliştirme ortamında, çok sayıda beğenilen oyun serisinde yüksek etkili görsel efektler oluşturma fırsatı sunmaktadır. Oyun deneyimini ve hikaye anlatımını zenginleştiren sürükleyici, gerçek zamanlı VFX'ler oluşturmak için sanat yönetmenleri, teknik sanatçılar ve tasarımcılarla yakın işbirliği içinde çalışacaksınız. Bu pozisyon, Unreal Engine 5'in sınırlarını zorlarken, sanatsal vizyonu konsol platformları için katı teknik kısıtlamalarla dengelemeyi gerektirir. Büyük ölçekli oyunların görsel kimliğine katkıda bulunacak ve efektlerin hem görsel olarak çarpıcı hem de performans açısından optimize edilmiş olmasını sağlayacaksınız. Çok disiplinli ekiplerle çalışarak iş akışlarını tanımlamaya, üretim süreçlerini iyileştirmeye ve dinamik oyun içi anları hayata geçirmeye yardımcı olacaksınız. Bu, modern oyun geliştirmede hem sanatsal yönü hem de teknik uygulamayı tutkuyla benimseyen bir VFX sanatçısı için son derece işbirlikçi bir roldür.
Sorumluluklar:
Unreal Engine 5 kullanarak, oyun deneyimini ve sürükleyiciliği artıran parçacık sistemleri ve gölgelendirici tabanlı malzemeler dahil olmak üzere yüksek kaliteli gerçek zamanlı görsel efektler oluşturun ve uygulayın.
- Substance Designer, Houdini, Embergen ve Photoshop gibi araçları kullanarak verimli, performans açısından optimize edilmiş malzemeler, dokular ve VFX varlıkları geliştirmek.
- Sanat, tasarım ve teknik ekiplerle işbirliği yaparak oyun konseptlerini yaratıcı yönelimle uyumlu, görsel olarak çekici efektlere dönüştürmek.
- VFX uygulamasını desteklemek için gerektiğinde basit 3D modeller, UV düzenleri ve animasyonlar gibi destekleyici varlıklar üretin.
- Platform sınırlamalarını, bellek bütçelerini ve kare hızı hedeflerini gözeterek tüm görsel efektlerin sanatsal kalite standartlarını karşıladığından emin olun.
- VFX uygulamasını oyun oynanışının netliği ve estetik hedefleriyle uyumlu hale getirmek için tasarım ve üretim tartışmalarına katılın.
- Verimliliği ve tutarlılığı artırmak için teknik sanat liderliği ile işbirliği içinde iş akışlarını ve üretim süreçlerini iyileştirmeye yardımcı olun.
Gereksinimler:
Video oyun sektöründe VFX Sanatçısı olarak 6+ yıllık mesleki deneyime sahip olun ve en az iki çoklu platform oyununu piyasaya sürmüş olmanız gerekmektedir. Unreal Engine içinde gerçek zamanlı efektler oluşturma konusunda güçlü uzmanlığa ve gelişmiş VFX iş akışlarına aşina olmanız gerekmektedir.
- Houdini, Maya veya 3ds Max, Substance Designer, Photoshop ve gerçek zamanlı VFX araç setleri dahil olmak üzere endüstri standardı araçlarda yetkinlik.
- Gerçek zamanlı render kısıtlamaları, konsol performans bütçeleri ve VFX sistemleri için optimizasyon teknikleri konusunda derinlemesine bilgi sahibi olmak.
- Etkileşimli ortamlarda zamanlama, hareket, renk ve görsel hikaye anlatımında ustalık sahibi, güçlü bir sanatsal temele sahip.
- Çok disiplinli ekiplerle işbirliği yapma deneyimi, güçlü iletişim ve geri bildirim entegrasyon becerileri.
- Araçları, iş akışlarını ve üretim metodolojilerini iyileştirmeye yönelik merakla donatılmış, problem çözme odaklı bir zihniyet.
- Oyun sanat iş akışları ile VFX'in oyun sistemlerine ve performans gereksinimlerine nasıl entegre edildiği konusunda sağlam bir anlayış.
- Hızlı tempolu AAA üretim ortamlarına uygun, olumlu, proaktif ve işbirlikçi bir tutum.
Avantajlar:
- AAA oyun geliştirme pazar standartlarına uygun rekabetçi maaş
- Uzaktan çalışmaya uygun esneklik (#LI-Remote)
- Dünya çapında tanınan oyun serilerinde çalışma fırsatı
- Kapsamlı sağlık, diş ve göz sigortası
- Ücretli izin ve şirket tatilleri
- En son teknoloji oyun geliştirme araçlarına ve teknolojisine erişim
- İşbirliğine dayalı, çok disiplinli yaratıcı ortam
- Dünya çapında bir oyun geliştirme stüdyosu ekosisteminde profesyonel gelişim.