Bu iş ilanı, Jobgether tarafından bir iş ortağı adına yayınlanmıştır. Şu anda İsviçre’de bir Kıdemli Pipeline Teknik Sanatçısı arıyoruz.
Bu, pipeline mühendisliği ile oyun geliştirmenin kesiştiği noktada, sağlam dijital içerik oluşturma iş akışlarının kurulması ve sürdürülmesine odaklanan, son derece teknik ve işlevler arası bir roldür. DCC araçları için merkezi teknik otorite olarak hareket edecek ve rigging, modelleme, animasyon ve çevre sanatı disiplinleri arasında sorunsuz bir entegrasyon sağlayacaksınız. Bu rol, ortak standartlar ve araç sahipliği konusunda birden fazla ekibi uyumlu hale getirmek için hem derin teknik uzmanlık hem de güçlü kişilerarası beceriler gerektirir. Parçalanmış araçları, verimli içerik oluşturmayı destekleyen tek bir güvenilir pipeline'da birleştirme sorumluluğunuz olacaktır. Tamamen uzaktan çalışan, işbirliğine dayalı bir oyun geliştirme ortamında çalışarak, sanatçıların temel üretim araçlarıyla nasıl etkileşime gireceklerini şekillendirmeye yardımcı olacaksınız. Bu, iletişim ve koordinasyonun kodlama becerisi kadar önemli olduğu, kilit öneme sahip bir bireysel katkı pozisyonudur.
Sorumluluklar:
- Rigging, modelleme, animasyon ve çevre sanatı ekiplerini destekleyen birincil teknik uzman olarak DCC Araçları alanından sorumlu olacaksınız.
- İş akışı mühendisliği ve sanat departmanları arasında net arayüzler tanımlayın ve sürdürün, sahiplik sınırlarını ve iş akışı devirlerini belirleyin.
- Maya, 3DS Max, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop ve varlık dışa aktarma iş akışları genelinde DCC araç setlerini birleştirin, standartlaştırın ve belgelendirin.
- İçerik oluşturma iş akışlarını destekleyen Python tabanlı araçları ve otomasyon sistemlerini geliştirmek, sürdürmek ve iyileştirmek.
- Üretim verimliliğini ve ölçeklenebilirliği artırmak için yeni boru hattı stratejileri araştırın ve prototiplerini oluşturun.
- Teknik ve sanatsal paydaşlar arasında kilit bir koordinasyon noktası olarak hareket ederek araçlar, süreçler ve sorumluluklar konusunda netlik sağlayın.
- Varlık dışa aktarım boru hatlarını ve disiplinler arası içerik iş akışlarını destekleyin ve iyileştirin.
- Kullanılabilirliği, istikrarı ve üretim verimliliğini artırmak için araçları ve süreçleri sürekli olarak değerlendirin ve iyileştirin.
Gereksinimler:
- Teknik Sanat, İş Akışı Mühendisliği veya ilgili rollerde, tercihen oyun endüstrisinde 5+ yıl deneyim.
- Nesne yönelimli tasarım ilkelerine ilişkin güçlü bir anlayışa sahip, uzman düzeyinde Python programlama becerileri.
- 3DS Max veya Substance Painter/Designer gibi en az bir ana DCC aracıyla güçlü deneyim; Maya deneyimi tercih edilir.
- DCC ortamlarına entegre üretim takip sistemleri konusunda sağlam deneyim.
- Rigging, modelleme, animasyon ve çevre sanatı disiplinlerinde sanatçı iş akışlarına ilişkin derinlemesine bilgi.
- Varlık dışa aktarma boru hatları ve uçtan uca içerik üretim iş akışları konusunda pratik deneyim.
- Teknik ve teknik olmayan ekiplerle etkili bir şekilde işbirliği yapabilme becerisine sahip, güçlü iletişim becerileri.
- Yüksek düzeyde özerklik, güçlü zaman yönetimi ve hızlı tempolu üretim ortamlarında öncelik belirleme becerisi.
- Güçlü problem çözme zihniyeti ve yeni teknik alanları hızlı bir şekilde öğrenme becerisi.
- Birden fazla yaratıcı disiplin arasında güven ve itibar oluşturma becerisi.
Avantajlar:
- Küresel esnekliğe sahip, tamamen uzaktan çalışma ortamı.
- Cömert ücretli izin hakkı.
- Ücretli izinlerin yanı sıra ayrı yaz ve kış stüdyo tatil dönemleri.
- Özel sağlık ve diş sağlığı sigortası.
- Özel ruh sağlığı destek programı.
- Yıllık sağlık ve refah ödeneği.
- İsteğe bağlı stüdyo bonusu.
- Uzaktan çalışma için sağlanan üst düzey ekipman.
- Konuma bağlı olarak ek bölgesel avantajlar.
- Güven, şeffaflık ve anlamlı çalışmaya odaklanan, özerkliğe dayalı kültür.
- İş-yaşam dengesi ve sürdürülebilir kalkınma uygulamalarına büyük önem verilir.
- Etkili ve uzun vadeli bir oyun geliştirme projesine katkıda bulunma fırsatı.