Данная вакансия размещена от имени компании-партнера, которая занимается обработкой всех заявок и дальнейшими этапами отбора. Наш партнер ищет старшего художника по визуальным эффектам (Senior VFX Artist) для работы в США.
Эта должность дает возможность создавать впечатляющие визуальные эффекты для нескольких известных игровых франшиз в динамичной среде разработки AAA-игр. Вы будете тесно сотрудничать с арт-директорами, техническими художниками и дизайнерами, чтобы создавать захватывающие визуальные эффекты в реальном времени, которые улучшают игровой процесс и повествование. Работа предполагает расширение возможностей Unreal Engine 5 при одновременном соблюдении баланса между художественным видением и строгими техническими ограничениями консольных платформ. Вы будете вносить вклад в визуальную идентичность крупномасштабных проектов, обеспечивая, чтобы эффекты были как визуально впечатляющими, так и оптимизированными с точки зрения производительности. Работая в междисциплинарных командах, вы будете помогать определять рабочие процессы, совершенствовать производственные конвейеры и воплощать в жизнь динамичные моменты в игре. Это роль, требующая тесного сотрудничества, для художника по визуальным эффектам, увлеченного как художественной стороной, так и технической реализацией в современной разработке игр.
Обязанности:
Создание и реализация высококачественных визуальных эффектов в реальном времени с использованием Unreal Engine 5, включая системы частиц и материалы на основе шейдеров, которые улучшают игровой процесс и погружение в игру.
- Разработка эффективных, оптимизированных с точки зрения производительности материалов, текстур и VFX-ресурсов с использованием таких инструментов, как Substance Designer, Houdini, Embergen и Photoshop.
- Сотрудничество с художественными, дизайнерскими и техническими командами для воплощения концепций игрового процесса в визуально привлекательные эффекты, соответствующие творческому замыслу.
- Создание вспомогательных ресурсов, таких как простые 3D-модели, UV-разметки и анимации, при необходимости для поддержки реализации VFX.
- Обеспечивать соответствие всех визуальных эффектов стандартам художественного качества с учетом ограничений платформы, бюджета памяти и целевых показателей частоты смены кадров.
- Участвовать в обсуждениях по дизайну и производству, чтобы согласовать реализацию визуальных эффектов с ясностью игрового процесса и эстетическими целями.
- Помогать совершенствовать рабочие процессы и производственные процедуры в сотрудничестве с руководством отдела технического искусства для повышения эффективности и согласованности.
Требования:
Более 6 лет профессионального опыта работы в качестве художника по визуальным эффектам в индустрии видеоигр, с подтвержденным опытом выпуска как минимум двух мультиплатформенных игр. Обширный опыт в создании эффектов в реальном времени в Unreal Engine и знакомство с передовыми рабочими процессами по визуальным эффектам.
- Уверенное владение стандартными инструментами индустрии, включая Houdini, Maya или 3ds Max, Substance Designer, Photoshop и наборы инструментов для визуальных эффектов в реальном времени.
- Глубокое понимание ограничений рендеринга в реальном времени, бюджетов производительности консолей и методов оптимизации систем VFX.
- Прочная художественная основа с мастерством в области синхронизации, движения, цвета и визуального повествования в интерактивных средах.
- Опыт работы в междисциплинарных командах, отличные навыки коммуникации и интеграции обратной связи.
- Направленность на решение проблем и стремление к совершенствованию инструментов, рабочих процессов и методологий производства.
- Глубокое понимание рабочих процессов в игровом искусстве и того, как визуальные эффекты интегрируются в игровые системы и требования к производительности.
- Позитивный, проактивный и ориентированный на сотрудничество подход, подходящий для динамичной среды производства AAA-игр.
Преимущества:
- Конкурентоспособная зарплата, соответствующая рыночным стандартам разработки игр класса AAA
- Гибкий график работы, подходящий для удаленной работы (#LI-Remote)
- Возможность работать над всемирно известными игровыми франшизами
- Комплексное медицинское страхование, включая стоматологическую и офтальмологическую помощь
- Оплачиваемый отпуск и праздничные дни
- Доступ к передовым инструментам и технологиям разработки игр
- Коллективная, междисциплинарная творческая среда
- Профессиональный рост в экосистеме студии по разработке игр мирового уровня.