Jobgether logo

Старший технический художник по трубопроводам

Jobgether
May 14, 2026
На постоянной основе
Удаленный
Швейцария
Remote💻

Данное объявление размещено компанией Jobgether от имени одной из наших партнерских компаний. В настоящее время мы ищем старшего технического художника по рабочим процессам (Senior Pipeline Technical Artist) в Швейцарии.

Это высокотехническая и межфункциональная роль на стыке инжиниринга конвейера и разработки игр, ориентированная на создание и поддержание надежных рабочих процессов по созданию цифрового контента. Вы будете выступать в качестве центрального технического эксперта по инструментам DCC, обеспечивая плавную интеграцию между дисциплинами риггинга, моделирования, анимации и окружения. Роль требует как глубоких технических знаний, так и сильных навыков межличностного общения для согласования действий нескольких команд вокруг общих стандартов и ответственности за инструменты. Вы будете отвечать за объединение разрозненных инструментов в единый, надежный конвейер, поддерживающий эффективное создание контента. Работая в полностью удаленной, совместной среде разработки игр, вы будете помогать формировать то, как художники взаимодействуют с основными производственными инструментами. Это ключевая позиция индивидуального сотрудника, где коммуникация и координация так же важны, как и навыки программирования.

Обязанности:

  • Отвечать за область DCC-инструментов в качестве главного технического эксперта, поддерживающего команды по риггингу, моделированию, анимации и окружению.
  • Определение и поддержание четких интерфейсов между инженерным и художественным отделами, установление границ ответственности и передачи рабочих процессов.
  • Консолидация, стандартизация и документирование наборов инструментов DCC в Maya, 3DS Max, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop и конвейерах экспорта ресурсов.
  • Разработка, поддержка и улучшение инструментов на базе Python и систем автоматизации, поддерживающих рабочие процессы создания контента.
  • Исследовать и создавать прототипы новых стратегий конвейера для повышения эффективности и масштабируемости производства.
  • Выступать в качестве ключевого координатора между техническими и художественными заинтересованными сторонами, обеспечивая ясность в отношении инструментов, процессов и обязанностей.
  • Поддерживать и совершенствовать конвейеры экспорта ресурсов и междисциплинарные рабочие процессы по созданию контента.
  • Постоянно оценивать и совершенствовать инструменты и процессы для повышения удобства использования, стабильности и эффективности производства.

Требования:

  • 5+ лет опыта работы в области технического искусства, проектирования производственных процессов или на смежных должностях, предпочтительно в игровой индустрии.
  • Навыки программирования на Python на уровне эксперта с глубоким пониманием принципов объектно-ориентированного проектирования.
  • Большой опыт работы как минимум с одним из основных инструментов DCC, таких как 3DS Max или Substance Painter/Designer; опыт работы с Maya приветствуется.
  • Солидный опыт работы с системами отслеживания производства, интегрированными в среды DCC.
  • Глубокое понимание рабочих процессов художников в таких дисциплинах, как риггинг, моделирование, анимация и создание окружения.
  • Практический опыт работы с конвейерами экспорта ресурсов и комплексными рабочими процессами производства контента.
  • Отличные коммуникативные навыки и способность эффективно взаимодействовать как с техническими, так и с нетехническими командами.
  • Высокая степень самостоятельности, отличное управление временем и умение расставлять приоритеты в динамичной производственной среде.
  • Сильная ориентация на решение проблем и способность быстро осваивать новые технические области.
  • Способность завоевывать доверие и авторитет в различных творческих дисциплинах.

Преимущества:

  • Полностью удаленная работа с глобальной гибкостью.
  • Щедрые оплачиваемые отпуска.
  • Отдельные периоды закрытия студии летом и зимой в дополнение к оплачиваемому отпуску.
  • Частная медицинская и стоматологическая страховка.
  • Частная программа поддержки психического здоровья.
  • Ежегодная надбавка на здоровье и благополучие.
  • Дискреционный бонус от студии.
  • Предоставляется высококлассное оборудование для удаленной работы.
  • Дополнительные региональные льготы в зависимости от местоположения.
  • Культура, ориентированная на автономность и основанная на доверии, прозрачности и значимой работе.
  • Большой акцент на баланс между работой и личной жизнью, а также на практики устойчивого развития.
  • Возможность внести свой вклад в масштабный долгосрочный проект по разработке игр.
Как работает Jobgether:
Мы используем процесс подбора кандидатов на основе искусственного интеллекта, чтобы обеспечить быстрое, объективное и справедливое рассмотрение вашей заявки с учетом основных требований к должности. Наша система выявляет наиболее подходящих кандидатов, и этот короткий список затем передается непосредственно компании-работодателю. Окончательное решение и дальнейшие шаги (собеседования, оценки) находятся в ведении их внутренней команды.
Мы ценим ваш интерес и желаем вам всего наилучшего!
 
Уведомление о конфиденциальности данных: Отправляя свою заявку, вы соглашаетесь с тем, что Jobgether будет обрабатывать ваши персональные данные для оценки вашей кандидатуры и передачи соответствующей информации нанимающему работодателю. Эта обработка основана на законных интересах и преддоговорных мерах в соответствии с применимыми законами о защите данных (включая GDPR). Вы можете воспользоваться своими правами (доступ, исправление, удаление, возражение) в любое время.
 
 
#LI-CL1
Мы можем использовать инструменты искусственного интеллекта (ИИ) для поддержки отдельных этапов процесса найма, таких как рассмотрение заявок, анализ резюме или оценка ответов. Эти инструменты помогают нашей команде по подбору персонала, но не заменяют человеческое суждение. Окончательные решения о найме принимаются людьми. Если вы хотите получить дополнительную информацию о том, как обрабатываются ваши данные, пожалуйста, свяжитесь с нами.