Esta oferta de emprego foi publicada pela Jobgether em nome de uma empresa parceira. Estamos atualmente à procura de um Artista Técnico Sénior de Pipeline na Suíça.
Trata-se de uma função altamente técnica e multifuncional, na intersecção entre a engenharia de pipeline e o desenvolvimento de jogos, focada na criação e manutenção de fluxos de trabalho robustos para a criação de conteúdos digitais. Irá atuar como a principal autoridade técnica para as ferramentas DCC, garantindo uma integração harmoniosa entre as disciplinas de rigging, modelação, animação e arte de ambiente. A função requer tanto um profundo conhecimento técnico como fortes competências interpessoais para alinhar várias equipas em torno de padrões partilhados e da responsabilidade pelas ferramentas. Será responsável por consolidar ferramentas fragmentadas num pipeline unificado e fiável que apoie a criação eficiente de conteúdos. Operando num ambiente de desenvolvimento de jogos totalmente remoto e colaborativo, ajudará a moldar a forma como os artistas interagem com as principais ferramentas de produção. Esta é uma posição-chave de colaborador individual, onde a comunicação e a coordenação são tão críticas quanto a capacidade de programação.
Responsabilidades:
- Assumir a responsabilidade pelo domínio das Ferramentas DCC como o principal especialista técnico a apoiar as equipas de rigging, modelação, animação e arte de ambiente.
- Definir e manter interfaces claras entre a engenharia de pipeline e os departamentos de arte, estabelecendo limites de responsabilidade e transferências de fluxo de trabalho.
- Consolidar, padronizar e documentar conjuntos de ferramentas DCC em Maya, 3DS Max, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop e pipelines de exportação de ativos.
- Desenvolver, manter e melhorar ferramentas baseadas em Python e sistemas de automação que suportam os fluxos de trabalho de criação de conteúdo.
- Pesquisar e prototipar novas estratégias de pipeline para melhorar a eficiência e a escalabilidade da produção.
- Atuar como ponto-chave de coordenação entre as partes interessadas técnicas e artísticas, garantindo clareza nas ferramentas, nos processos e nas responsabilidades.
- Apoiar e melhorar os pipelines de exportação de ativos e os fluxos de trabalho de conteúdo interdisciplinares.
- Avaliar e aperfeiçoar continuamente ferramentas e processos para melhorar a usabilidade, a estabilidade e a eficiência da produção.
Requisitos:
- Mais de 5 anos de experiência em Arte Técnica, Engenharia de Pipeline ou funções relacionadas, idealmente na indústria dos jogos.
- Competências de programação em Python de nível avançado, com forte compreensão dos princípios de design orientado a objetos.
- Sólida experiência com pelo menos uma das principais ferramentas DCC, como 3DS Max ou Substance Painter/Designer, sendo preferível experiência com Maya.
- Sólida experiência com sistemas de acompanhamento de produção integrados em ambientes DCC.
- Conhecimento profundo dos fluxos de trabalho dos artistas nas disciplinas de rigging, modelação, animação e arte de ambientes.
- Experiência prática com pipelines de exportação de ativos e fluxos de trabalho de produção de conteúdo de ponta a ponta.
- Fortes competências de comunicação com capacidade para colaborar eficazmente com equipas técnicas e não técnicas.
- Elevado nível de autonomia, forte gestão do tempo e capacidade de estabelecer prioridades em ambientes de produção dinâmicos.
- Forte mentalidade de resolução de problemas e capacidade de aprender rapidamente novos domínios técnicos.
- Capacidade de criar confiança e credibilidade em várias disciplinas criativas.
Benefícios:
- Ambiente de trabalho totalmente remoto com flexibilidade global.
- Generosas férias pagas.
- Períodos separados de encerramento do estúdio no verão e no inverno, para além das férias pagas.
- Cobertura médica e dentária privada.
- Programa privado de apoio à saúde mental.
- Subsídio anual de saúde e bem-estar.
- Bónus discricionário do estúdio.
- Equipamento de alta qualidade fornecido para trabalho remoto.
- Benefícios regionais adicionais, dependendo da localização.
- Cultura orientada para a autonomia, centrada na confiança, transparência e trabalho significativo.
- Forte ênfase no equilíbrio entre vida profissional e pessoal e em práticas de desenvolvimento sustentável.
- Oportunidade de contribuir para um projeto de desenvolvimento de jogos de alto impacto e a longo prazo.