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Artista 3D

SuperPlay
July 15, 2026
A tempo inteiro
No local
Tel Aviv-Yafo, Tel Aviv District, Israel
- All Characteristics

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Vem juntar-te a uma empresa de jogos para dispositivos móveis em rápida expansão!

A SuperPlay está empenhada em desenvolver os melhores jogos para dispositivos móveis do mundo, ao mesmo tempo que se diverte a fazê-lo. Em 2019, a empresa foi fundada por profissionais experientes da Playtika e da Rovio com o objetivo de produzir jogos casuais que sejam encantadores e inesquecíveis, e que os jogadores possam desfrutar durante anos.

O nosso jogo emblemático, o «Dice Dreams», é um sucesso mundial e figura entre os 100 jogos mais lucrativos, enquanto o nosso próximo jogo, o «Domino Dreams», está a caminho de seguir as suas pisadas.

A sede fica em Tel Aviv e a nossa equipa expandiu-se para incluir inúmeras pessoas qualificadas, dedicadas e ambiciosas.

Os nossos planos para o futuro são ainda mais fascinantes. Se quiseres fazer parte da nossa jornada, consulta a descrição da função abaixo.

Criação de recursos de jogo e composições 3D.

O trabalho exigirá uma colaboração estreita no processo de criação do jogo, interagindo com o chefe de equipa, o animador, o artista conceptual e o diretor artístico, adaptando-se às necessidades técnicas e de produção do jogo.

  • Produção de uma variedade de recursos de jogo, adereços e ambientes completos.
  • Criação de modelos e texturas estilizados de alta qualidade e integração direta dos mesmos no jogo
  • Criação de ambientes 3D estilizados utilizando um fluxo de trabalho híbrido 2D/3D em conjunto com a equipa de 2D.
  • Criar e gerir agrupamentos UV, orçamentos de texturas, pivôs e hierarquias de cenas.
  • Criar personagens estilizadas com base em conceitos 2D, otimizadas para dispositivos móveis e prontas para o rigging.
  • Manter um nível de qualidade «SuperPlay» na equipa.

Requisitos obrigatórios:

  • Experiência em modelação 3D, de preferência na indústria dos videojogos
  • Experiência comprovada em modelação de ambientes de superfícies rígidas, texturização, modelação orgânica, etc.
  • Um portfólio que demonstre arte estilizada. 
  • Conhecimento avançado do Maya.
  • Bons conhecimentos do Adobe Photoshop e do Substance Painter.
  • Paixão por jogos e conhecimento aprofundado de jogos casuais e para dispositivos móveis de sucesso
  • Forte consciência técnica e fluxos de trabalho organizados.
  • Espírito de equipa orientado para objetivos, com capacidade comprovada para cumprir prazos e metas

Vantagem: 

  • Conhecimento na utilização do ZBrush 
  • Conhecimento na utilização do Unity
  • Familiaridade com a topologia de personagens para dispositivos móveis e modelação compatível com rigging ⚡⚡
  • Experiência em design conceptual, desenho, escultura ou pintura ⚡⚡
  • Conhecimentos de utilização do Blender ⚡⚡