Esta vaga está anunciada em nome de uma empresa parceira, que gerencia todas as candidaturas e as etapas seguintes. Nosso parceiro está procurando um Animador de Spine para trabalhar na Espanha.
Como animador de Spine, você dará vida a personagens, interfaces de usuário e momentos do jogo por meio de animações envolventes e de alta qualidade que aprimoram a experiência do jogador. Trabalhando em um ambiente colaborativo de desenvolvimento de jogos, você atuará em estreita parceria com artistas, designers e desenvolvedores para criar animações refinadas que se alinhem ao estilo visual e à visão criativa do jogo. Esta função oferece a oportunidade de contribuir para novos e empolgantes projetos de jogos, aplicando sua criatividade, conhecimento técnico e sólida compreensão dos princípios da animação. Se você é apaixonado por desenvolvimento de jogos e gosta de criar animações expressivas e memoráveis, esta é uma excelente oportunidade para causar um impacto criativo significativo.
Responsabilidades
- Criar animações 2D de alta qualidade para personagens, ambientes, elementos da interface do usuário e efeitos visuais usando o Spine.
- Rig, mesh, skin e animar recursos do jogo, garantindo movimentos suaves e visualmente atraentes.
- Colaborar estreitamente com designers de jogos, desenvolvedores, artistas e equipes de produto para oferecer experiências de jogo envolventes.
- Produzir animações que estejam alinhadas com a direção artística, os requisitos de jogabilidade e o estilo visual geral.
- Contribuir para o desenvolvimento de novos projetos de jogos, criando recursos de animação refinados, desde o conceito até a implementação.
- Aperfeiçoar e otimizar animações com base no feedback, mantendo a qualidade e a consistência em todo o jogo.
- Apoiar a melhoria contínua dos fluxos de trabalho de animação e dos processos criativos dentro da equipe.
Requisitos
- Pelo menos 2 anos de experiência profissional em animação, de preferência na indústria de jogos.
- Sólida experiência prática no uso do Spine, incluindo rigging, meshing, skinning, animação de GUI e animação de efeitos visuais.
- Proficiência avançada no Adobe Photoshop.
- Sólida compreensão e aplicação prática dos 12 princípios da animação.
- Capacidade de criar animações de personagens e interfaces expressivas, refinadas e visualmente envolventes.
- Excelente atenção aos detalhes e um olho artístico apurado para movimento, sincronização e narrativa.
- Boas habilidades de comunicação em inglês, tanto na escrita quanto na fala.
- Mentalidade colaborativa com capacidade de trabalhar de forma eficaz em uma equipe multidisciplinar.
- Paixão por videogames e entretenimento interativo; experiência prévia na indústria de jogos é considerada uma grande vantagem.
Benefícios
- Trabalho totalmente remoto, com flexibilidade para trabalhar no local de sua preferência.
- Oportunidade de contribuir para novos e empolgantes projetos de jogos e produções criativas.
- Ambiente de trabalho colaborativo e solidário ao lado de artistas, designers e desenvolvedores experientes.
- Autonomia criativa com a oportunidade de influenciar a qualidade visual das experiências de jogo.
- Contato com fluxos de trabalho modernos de animação e práticas de desenvolvimento de jogos.
- Oportunidades de crescimento profissional dentro de uma equipe inovadora e criativa.
- Ambiente de trabalho dinâmico, focado na colaboração, criatividade e aprendizado contínuo.