Esta vaga está sendo anunciada em nome de uma empresa parceira, responsável por gerenciar todas as candidaturas e etapas seguintes. Nosso parceiro está procurando um Artista Sênior de Efeitos Visuais (VFX) para trabalhar nos Estados Unidos.
Esta função oferece a oportunidade de criar efeitos visuais de alto impacto em várias franquias de jogos aclamadas, em um ambiente de desenvolvimento AAA dinâmico. Você trabalhará em estreita colaboração com diretores de arte, artistas técnicos e designers para criar efeitos visuais imersivos em tempo real que elevem a jogabilidade e a narrativa. A função envolve expandir os limites do Unreal Engine 5, equilibrando a visão artística com restrições técnicas rigorosas para plataformas de console. Você contribuirá para a identidade visual de títulos de grande escala, garantindo que os efeitos sejam visualmente impressionantes e otimizados para desempenho. Trabalhando em equipes multidisciplinares, você ajudará a definir fluxos de trabalho, refinar pipelines de produção e dar vida a momentos dinâmicos no jogo. Esta é uma função altamente colaborativa para um artista de efeitos visuais apaixonado tanto pela arte quanto pela execução técnica no desenvolvimento de jogos modernos.
Responsabilidades:
Criar e implementar efeitos visuais em tempo real de alta qualidade usando o Unreal Engine 5, incluindo sistemas de partículas e materiais baseados em shaders que aprimoram a jogabilidade e a imersão.
- Desenvolver materiais, texturas e recursos de efeitos visuais eficientes e com desempenho otimizado usando ferramentas como Substance Designer, Houdini, Embergen e Photoshop.
- Colaborar com as equipes de arte, design e técnica para traduzir conceitos de jogabilidade em efeitos visualmente atraentes, alinhados com a direção criativa.
- Produzir recursos de apoio, como modelos 3D simples, layouts UV e animações, quando necessário, para apoiar a implementação de efeitos visuais.
- Garantir que todos os efeitos visuais atendam aos padrões de qualidade artística, respeitando as limitações da plataforma, os limites de memória e as metas de taxa de quadros.
- Participar de discussões de design e produção para alinhar a execução dos efeitos visuais com a clareza da jogabilidade e os objetivos estéticos.
- Ajudar a refinar fluxos de trabalho e processos de produção em colaboração com a liderança de arte técnica para melhorar a eficiência e a consistência.
Requisitos:
Ter mais de 6 anos de experiência profissional como artista de efeitos visuais na indústria de videogames, com histórico comprovado de lançamento de pelo menos dois títulos multiplataforma. Sólida experiência na criação de efeitos em tempo real no Unreal Engine e familiaridade com fluxos de trabalho avançados de efeitos visuais.
- Proficiência com ferramentas padrão da indústria, incluindo Houdini, Maya ou 3ds Max, Substance Designer, Photoshop e conjuntos de ferramentas de efeitos visuais em tempo real.
- Profundo conhecimento das restrições de renderização em tempo real, limites de desempenho de consoles e técnicas de otimização para sistemas de efeitos visuais.
- Sólida base artística com domínio de tempo, movimento, cor e narrativa visual em ambientes interativos.
- Experiência em colaboração com equipes multidisciplinares, com fortes habilidades de comunicação e integração de feedback.
- Mentalidade voltada para a resolução de problemas, com curiosidade para aprimorar ferramentas, pipelines e metodologias de produção.
- Sólido entendimento dos pipelines de arte de jogos e de como os efeitos visuais se integram aos sistemas de jogabilidade e aos requisitos de desempenho.
- Atitude positiva, proativa e colaborativa, adequada a ambientes de produção AAA de ritmo acelerado.
Benefícios:
- Salário competitivo alinhado aos padrões do mercado de desenvolvimento de jogos AAA
- Flexibilidade de trabalho remota (#LI-Remote)
- Oportunidade de trabalhar em franquias de jogos reconhecidas mundialmente
- Plano de saúde, odontológico e oftalmológico abrangente
- Férias remuneradas e feriados da empresa
- Acesso a ferramentas e tecnologias de ponta para desenvolvimento de jogos
- Ambiente criativo, colaborativo e multidisciplinar
- Crescimento profissional dentro de um ecossistema de estúdios de desenvolvimento de jogos de nível internacional.