Esta vaga foi publicada pela Jobgether em nome de uma empresa parceira. No momento, estamos procurando um Artista Técnico Sênior de Pipeline na Suíça.
Trata-se de uma função altamente técnica e multifuncional na interseção entre engenharia de pipeline e desenvolvimento de jogos, focada na construção e manutenção de fluxos de trabalho robustos para a criação de conteúdo digital. Você atuará como a principal autoridade técnica para ferramentas DCC, garantindo uma integração harmoniosa entre as disciplinas de rigging, modelagem, animação e arte de ambiente. A função requer tanto profundo conhecimento técnico quanto fortes habilidades interpessoais para alinhar várias equipes em torno de padrões compartilhados e responsabilidade pelas ferramentas. Você será responsável por consolidar ferramentas fragmentadas em um pipeline unificado e confiável que apoie a criação eficiente de conteúdo. Atuando em um ambiente de desenvolvimento de jogos totalmente remoto e colaborativo, você ajudará a moldar a forma como os artistas interagem com as principais ferramentas de produção. Esta é uma posição-chave de colaborador individual, na qual a comunicação e a coordenação são tão essenciais quanto a habilidade de programação.
Responsabilidades:
- Ser o responsável pelo domínio das Ferramentas DCC como o principal especialista técnico, dando suporte às equipes de rigging, modelagem, animação e arte de ambiente.
- Definir e manter interfaces claras entre os departamentos de engenharia de pipeline e de arte, estabelecendo limites de responsabilidade e transferências de fluxo de trabalho.
- Consolidar, padronizar e documentar conjuntos de ferramentas DCC em Maya, 3DS Max, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop e pipelines de exportação de ativos.
- Desenvolver, manter e aprimorar ferramentas baseadas em Python e sistemas de automação que dão suporte aos fluxos de trabalho de criação de conteúdo.
- Pesquisar e criar protótipos de novas estratégias de pipeline para melhorar a eficiência e a escalabilidade da produção.
- Atuar como ponto-chave de coordenação entre as partes interessadas técnicas e artísticas, garantindo clareza nas ferramentas, nos processos e nas responsabilidades.
- Apoiar e melhorar os pipelines de exportação de ativos e os fluxos de trabalho de conteúdo interdisciplinares.
- Avaliar e refinar continuamente ferramentas e processos para melhorar a usabilidade, a estabilidade e a eficiência da produção.
Requisitos:
- Mais de 5 anos de experiência em Arte Técnica, Engenharia de Pipeline ou funções relacionadas, de preferência na indústria de jogos.
- Habilidades de programação em Python de nível avançado, com sólido entendimento dos princípios de design orientado a objetos.
- Sólida experiência com pelo menos uma das principais ferramentas DCC, como 3DS Max ou Substance Painter/Designer; experiência com Maya é preferencial.
- Sólida experiência com sistemas de acompanhamento de produção integrados em ambientes DCC.
- Profundo conhecimento dos fluxos de trabalho de artistas nas disciplinas de rigging, modelagem, animação e arte de ambiente.
- Experiência prática com pipelines de exportação de ativos e fluxos de trabalho de produção de conteúdo de ponta a ponta.
- Excelentes habilidades de comunicação, com capacidade de colaborar efetivamente com equipes técnicas e não técnicas.
- Alto nível de autonomia, forte gestão do tempo e capacidade de priorizar em ambientes de produção dinâmicos.
- Mentalidade voltada para a resolução de problemas e capacidade de aprender rapidamente novos domínios técnicos.
- Capacidade de construir confiança e credibilidade em várias disciplinas criativas.
Benefícios:
- Ambiente de trabalho totalmente remoto com flexibilidade global.
- Generoso pacote de férias remuneradas.
- Períodos separados de fechamento do estúdio no verão e no inverno, além das férias remuneradas.
- Cobertura de saúde médica e odontológica privada.
- Programa privado de apoio à saúde mental.
- Subsídio anual para saúde e bem-estar.
- Bônus discricionário do estúdio.
- Equipamentos de alta qualidade fornecidos para trabalho remoto.
- Benefícios regionais adicionais, dependendo da localização.
- Cultura orientada para a autonomia, com foco na confiança, transparência e trabalho significativo.
- Forte ênfase no equilíbrio entre vida profissional e pessoal e em práticas de desenvolvimento sustentável.
- Oportunidade de contribuir para um projeto de desenvolvimento de jogos de alto impacto e de longo prazo.