Ogłoszenie to zostało opublikowane w imieniu firmy partnerskiej, która zajmuje się obsługą wszystkich zgłoszeń i dalszymi etapami rekrutacji. Nasz partner poszukuje animatora Spine z siedzibą w Hiszpanii.
Jako animator Spine będziesz ożywiać postacie, interfejsy użytkownika i sceny w grze poprzez angażujące, wysokiej jakości animacje, które poprawiają wrażenia gracza. Pracując w środowisku opartym na współpracy przy tworzeniu gier, będziesz ściśle współpracować z grafikami, projektantami i programistami, aby tworzyć dopracowane animacje zgodne ze stylem wizualnym gry i jej wizją twórczą. Ta rola oferuje możliwość wniesienia wkładu w ekscytujące nowe projekty gier, wykorzystując przy tym swoją kreatywność, wiedzę techniczną oraz dogłębne zrozumienie zasad animacji. Jeśli pasjonuje Cię tworzenie gier i lubisz tworzyć wyraziste, zapadające w pamięć animacje, jest to doskonała okazja, by wywrzeć znaczący wpływ twórczy.
Obowiązki
- Tworzenie wysokiej jakości animacji 2D dla postaci, środowisk, elementów interfejsu użytkownika oraz efektów wizualnych przy użyciu Spine.
- Konfigurowanie szkieletów, siatek i skórek oraz animowanie zasobów gry przy jednoczesnym zapewnieniu płynnego i atrakcyjnego wizualnie ruchu.
- Ścisła współpraca z projektantami gier, programistami, grafikami i zespołami produktowymi w celu zapewnienia wciągających wrażeń z rozgrywki.
- Tworzenie animacji zgodnych z kierunkiem artystycznym, wymaganiami rozgrywki i ogólnym stylem wizualnym.
- Przyczynianie się do rozwoju nowych projektów gier poprzez tworzenie dopracowanych zasobów animacyjnych od etapu koncepcji aż po wdrożenie.
- Udoskonalaj i optymalizuj animacje w oparciu o informacje zwrotne, dbając jednocześnie o jakość i spójność w całej grze.
- Wspieraj ciągłe doskonalenie procesów animacji i procesów twórczych w zespole.
Wymagania
- Co najmniej 2 lata doświadczenia zawodowego w animacji, najlepiej w branży gier.
- Bogate praktyczne doświadczenie w korzystaniu z programu Spine, w tym w zakresie rigowania, tworzenia siatek, skinowania, animacji interfejsu użytkownika oraz animacji efektów wizualnych.
- Zaawansowana biegłość w obsłudze programu Adobe Photoshop.
- Solidne zrozumienie i praktyczne zastosowanie 12 zasad animacji.
- Umiejętność tworzenia wyrazistych, dopracowanych i atrakcyjnych wizualnie animacji postaci oraz interfejsów.
- Doskonała dbałość o szczegóły oraz wyczucie artystyczne w zakresie ruchu, synchronizacji i narracji.
- Dobre umiejętności komunikacyjne w języku angielskim w mowie i piśmie.
- Umiejętność pracy zespołowej oraz zdolność do efektywnej współpracy w multidyscyplinarnym zespole.
- Pasja do gier wideo i rozrywki interaktywnej; wcześniejsze doświadczenie w branży gier jest traktowane jako duży atut.
Korzyści
- Praca całkowicie zdalna z elastycznością wyboru preferowanej lokalizacji.
- Możliwość udziału w nowych, ekscytujących projektach gier i kreatywnych produkcjach.
- Środowisko pracy oparte na współpracy i wzajemnym wsparciu, w którym współpracujesz z doświadczonymi artystami, projektantami i programistami.
- Swoboda twórcza i możliwość wpływania na jakość wizualną gier.
- Kontakt z nowoczesnymi procesami animacji i praktykami tworzenia gier.
- Możliwości rozwoju zawodowego w ramach innowacyjnego i kreatywnego zespołu.
- Dynamiczne miejsce pracy, w którym stawiamy na współpracę, kreatywność i ciągłe doskonalenie.