Jobgether logo

Animator kręgosłupa

Jobgether
July 15, 2026
Pełny etat
Zdalny
Hiszpania
Remote💻

Ogłoszenie to zostało opublikowane w imieniu firmy partnerskiej, która zajmuje się obsługą wszystkich zgłoszeń i dalszymi etapami rekrutacji. Nasz partner poszukuje animatora Spine z siedzibą w Hiszpanii.

Jako animator Spine będziesz ożywiać postacie, interfejsy użytkownika i sceny w grze poprzez angażujące, wysokiej jakości animacje, które poprawiają wrażenia gracza. Pracując w środowisku opartym na współpracy przy tworzeniu gier, będziesz ściśle współpracować z grafikami, projektantami i programistami, aby tworzyć dopracowane animacje zgodne ze stylem wizualnym gry i jej wizją twórczą. Ta rola oferuje możliwość wniesienia wkładu w ekscytujące nowe projekty gier, wykorzystując przy tym swoją kreatywność, wiedzę techniczną oraz dogłębne zrozumienie zasad animacji. Jeśli pasjonuje Cię tworzenie gier i lubisz tworzyć wyraziste, zapadające w pamięć animacje, jest to doskonała okazja, by wywrzeć znaczący wpływ twórczy.

Obowiązki

  • Tworzenie wysokiej jakości animacji 2D dla postaci, środowisk, elementów interfejsu użytkownika oraz efektów wizualnych przy użyciu Spine.
  • Konfigurowanie szkieletów, siatek i skórek oraz animowanie zasobów gry przy jednoczesnym zapewnieniu płynnego i atrakcyjnego wizualnie ruchu.
  • Ścisła współpraca z projektantami gier, programistami, grafikami i zespołami produktowymi w celu zapewnienia wciągających wrażeń z rozgrywki.
  • Tworzenie animacji zgodnych z kierunkiem artystycznym, wymaganiami rozgrywki i ogólnym stylem wizualnym.
  • Przyczynianie się do rozwoju nowych projektów gier poprzez tworzenie dopracowanych zasobów animacyjnych od etapu koncepcji aż po wdrożenie.
  • Udoskonalaj i optymalizuj animacje w oparciu o informacje zwrotne, dbając jednocześnie o jakość i spójność w całej grze.
  • Wspieraj ciągłe doskonalenie procesów animacji i procesów twórczych w zespole.

Wymagania

  • Co najmniej 2 lata doświadczenia zawodowego w animacji, najlepiej w branży gier.
  • Bogate praktyczne doświadczenie w korzystaniu z programu Spine, w tym w zakresie rigowania, tworzenia siatek, skinowania, animacji interfejsu użytkownika oraz animacji efektów wizualnych.
  • Zaawansowana biegłość w obsłudze programu Adobe Photoshop.
  • Solidne zrozumienie i praktyczne zastosowanie 12 zasad animacji.
  • Umiejętność tworzenia wyrazistych, dopracowanych i atrakcyjnych wizualnie animacji postaci oraz interfejsów.
  • Doskonała dbałość o szczegóły oraz wyczucie artystyczne w zakresie ruchu, synchronizacji i narracji.
  • Dobre umiejętności komunikacyjne w języku angielskim w mowie i piśmie.
  • Umiejętność pracy zespołowej oraz zdolność do efektywnej współpracy w multidyscyplinarnym zespole.
  • Pasja do gier wideo i rozrywki interaktywnej; wcześniejsze doświadczenie w branży gier jest traktowane jako duży atut.

Korzyści

  • Praca całkowicie zdalna z elastycznością wyboru preferowanej lokalizacji.
  • Możliwość udziału w nowych, ekscytujących projektach gier i kreatywnych produkcjach.
  • Środowisko pracy oparte na współpracy i wzajemnym wsparciu, w którym współpracujesz z doświadczonymi artystami, projektantami i programistami.
  • Swoboda twórcza i możliwość wpływania na jakość wizualną gier.
  • Kontakt z nowoczesnymi procesami animacji i praktykami tworzenia gier.
  • Możliwości rozwoju zawodowego w ramach innowacyjnego i kreatywnego zespołu.
  • Dynamiczne miejsce pracy, w którym stawiamy na współpracę, kreatywność i ciągłe doskonalenie.
Jak działa Jobgether:
Korzystamy z procesu dopasowywania opartego na sztucznej inteligencji, aby zapewnić szybką, obiektywną i sprawiedliwą ocenę Twojej aplikacji pod kątem kluczowych wymagań stanowiska. Nasz system identyfikuje najlepiej pasujących kandydatów, a lista wybranych osób jest następnie przekazywana bezpośrednio do firmy rekrutującej. Ostateczna decyzja i kolejne kroki (rozmowy kwalifikacyjne, testy) są zarządzane przez wewnętrzny zespół firmy.
Dziękujemy za zainteresowanie i życzymy powodzenia!
 
Informacja o ochronie danych: Przesyłając swoją aplikację, wyrażasz zgodę na przetwarzanie przez Jobgether Twoich danych osobowych w celu oceny Twojej kandydatury oraz udostępnienia odpowiednich informacji pracodawcy prowadzącemu rekrutację. Przetwarzanie to opiera się na prawnie uzasadnionym interesie oraz działaniach przed zawarciem umowy zgodnie z obowiązującymi przepisami o ochronie danych (w tym RODO). W każdej chwili możesz skorzystać ze swoich praw (dostęp, sprostowanie, usunięcie, sprzeciw).
 
 
#LI-CL1
Możemy korzystać z narzędzi sztucznej inteligencji (AI) w celu wsparcia niektórych etapów procesu rekrutacyjnego, takich jak przeglądanie zgłoszeń, analiza CV lub ocena odpowiedzi oraz identyfikacja potencjalnych niespójności lub sygnałów wymagających weryfikacji w materiałach aplikacyjnych na podstawie dostępnych informacji. Narzędzia te wspomagają nasz zespół rekrutacyjny, ale nie zastępują ludzkiej oceny. Ostateczne decyzje dotyczące zatrudnienia są podejmowane przez ludzi. Jeśli chcesz uzyskać więcej informacji na temat sposobu przetwarzania Twoich danych, skontaktuj się z nami.