Jobgether logo

Starszy artysta techniczny ds. rurociągów

Jobgether
May 14, 2026
Pełny etat
Zdalny
Rumunia
Remote💻

Ogłoszenie to zostało opublikowane przez Jobgether w imieniu firmy partnerskiej. Obecnie poszukujemy starszego artysty technicznego ds. procesów produkcji (Senior Pipeline Technical Artist) w Rumunii.

Jest to wysoce techniczna i wielozadaniowa rola na styku inżynierii procesów i tworzenia gier, skupiona na budowaniu i utrzymywaniu solidnych procesów tworzenia treści cyfrowych. Będziesz pełnić rolę głównego eksperta technicznego ds. narzędzi DCC, zapewniając płynną integrację między dyscyplinami riggingu, modelowania, animacji i grafiki środowiskowej. Stanowisko to wymaga zarówno głębokiej wiedzy technicznej, jak i silnych umiejętności interpersonalnych, aby skoordynować pracę wielu zespołów wokół wspólnych standardów i odpowiedzialności za narzędzia. Będziesz odpowiedzialny za konsolidację rozproszonych narzędzi w jednolity, niezawodny proces, który wspiera wydajne tworzenie treści. Pracując w całkowicie zdalnym, opartym na współpracy środowisku tworzenia gier, będziesz pomagać w kształtowaniu sposobu, w jaki artyści korzystają z podstawowych narzędzi produkcyjnych. Jest to kluczowe stanowisko indywidualne, na którym komunikacja i koordynacja są równie ważne jak umiejętności programistyczne.

Obowiązki:

  • Będziesz odpowiedzialny za obszar narzędzi DCC jako główny ekspert techniczny wspierający zespoły zajmujące się riggingiem, modelowaniem, animacją i grafiką środowiskową.
  • Określanie i utrzymywanie jasnych interfejsów między działami inżynierii potoku a działami graficznymi, ustalanie granic odpowiedzialności i przekazywania zadań w ramach przepływu pracy.
  • Konsolidacja, standaryzacja i dokumentacja zestawów narzędzi DCC w programach Maya, 3DS Max, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop oraz procesach eksportu zasobów.
  • Opracowywanie, utrzymywanie i ulepszanie narzędzi opartych na języku Python oraz systemów automatyzacji wspierających procesy tworzenia treści.
  • Badanie i tworzenie prototypów nowych strategii procesów w celu poprawy wydajności produkcji i skalowalności.
  • Pełnienie roli kluczowego punktu koordynacyjnego między interesariuszami technicznymi i artystycznymi, zapewniając przejrzystość narzędzi, procesów i obowiązków.
  • Wspieraj i ulepszaj procesy eksportu zasobów oraz międzydyscyplinarne przepływy pracy związane z treścią.
  • Ciągła ocena i udoskonalanie narzędzi oraz procesów w celu poprawy użyteczności, stabilności i wydajności produkcji.

Wymagania:

  • Ponad 5 lat doświadczenia w dziedzinie grafiki technicznej, inżynierii procesów produkcyjnych lub na podobnych stanowiskach, najlepiej w branży gier.
  • Bardzo zaawansowane umiejętności programowania w języku Python oraz dogłębne zrozumienie zasad projektowania obiektowego.
  • Bogate doświadczenie w pracy z co najmniej jednym z głównych narzędzi DCC, takich jak 3DS Max lub Substance Painter/Designer, a także doświadczenie w pracy z programem Maya będzie dodatkowym atutem.
  • Solidne doświadczenie w zakresie systemów śledzenia produkcji zintegrowanych ze środowiskami DCC.
  • Dogłębne zrozumienie procesów pracy artystów w zakresie rigowania, modelowania, animacji i grafiki środowiskowej.
  • Praktyczne doświadczenie w zakresie procesów eksportu zasobów oraz kompleksowych procesów produkcji treści.
  • Silne umiejętności komunikacyjne oraz zdolność do efektywnej współpracy zarówno z zespołami technicznymi, jak i nietechnicznymi.
  • Wysoki poziom samodzielności, doskonałe zarządzanie czasem oraz umiejętność ustalania priorytetów w dynamicznych środowiskach produkcyjnych.
  • Silna orientacja na rozwiązywanie problemów oraz umiejętność szybkiego przyswajania nowych dziedzin technicznych.
  • Umiejętność budowania zaufania i wiarygodności w wielu dziedzinach kreatywnych.

Korzyści:

  • W pełni zdalne środowisko pracy z globalną elastycznością.
  • Hojny limit płatnego urlopu.
  • Oprócz płatnego urlopu, oddzielne okresy zamknięcia studia w lecie i zimie.
  • Prywatna opieka medyczna i stomatologiczna.
  • Prywatny program wsparcia zdrowia psychicznego.
  • Roczny dodatek na zdrowie i dobre samopoczucie.
  • Dodatkowa premia od studia.
  • Najwyższej klasy sprzęt do pracy zdalnej.
  • Dodatkowe świadczenia regionalne w zależności od lokalizacji.
  • Kultura oparta na autonomii, skupiona na zaufaniu, przejrzystości i pracy o znaczeniu.
  • Duży nacisk na równowagę między życiem zawodowym a prywatnym oraz praktyki zrównoważonego rozwoju.
  • Możliwość wniesienia wkładu w długoterminowy projekt tworzenia gier o dużym znaczeniu.
Jak działa Jobgether:
Korzystamy z procesu dopasowywania opartego na sztucznej inteligencji, aby zapewnić szybką, obiektywną i sprawiedliwą ocenę Twojej aplikacji pod kątem podstawowych wymagań stanowiska. Nasz system identyfikuje najlepiej dopasowanych kandydatów, a lista ta jest następnie przekazywana bezpośrednio do firmy zatrudniającej. Ostateczna decyzja i kolejne kroki (rozmowy kwalifikacyjne, oceny) są zarządzane przez wewnętrzny zespół firmy.
Dziękujemy za zainteresowanie i życzymy powodzenia!
 
Informacja o ochronie danych: Przesyłając swoją aplikację, wyrażasz zgodę na przetwarzanie przez Jobgether Twoich danych osobowych w celu oceny Twojej kandydatury oraz udostępnienia odpowiednich informacji pracodawcy. Przetwarzanie to opiera się na prawnie uzasadnionym interesie oraz działaniach przed zawarciem umowy zgodnie z obowiązującymi przepisami o ochronie danych (w tym RODO). W każdej chwili możesz skorzystać ze swoich praw (dostęp, sprostowanie, usunięcie, sprzeciw).
 
 
#LI-CL1
Możemy korzystać z narzędzi sztucznej inteligencji (AI) w celu wsparcia niektórych etapów procesu rekrutacyjnego, takich jak przeglądanie aplikacji, analiza CV lub ocena odpowiedzi. Narzędzia te wspomagają nasz zespół rekrutacyjny, ale nie zastępują ludzkiej oceny. Ostateczne decyzje dotyczące zatrudnienia są podejmowane przez ludzi. Jeśli chcesz uzyskać więcej informacji na temat przetwarzania Twoich danych, skontaktuj się z nami.