Ogłoszenie to zostało opublikowane przez Jobgether w imieniu firmy partnerskiej. Obecnie poszukujemy starszego artysty technicznego ds. procesów produkcji (Senior Pipeline Technical Artist) w Rumunii.
Jest to wysoce techniczna i wielozadaniowa rola na styku inżynierii procesów i tworzenia gier, skupiona na budowaniu i utrzymywaniu solidnych procesów tworzenia treści cyfrowych. Będziesz pełnić rolę głównego eksperta technicznego ds. narzędzi DCC, zapewniając płynną integrację między dyscyplinami riggingu, modelowania, animacji i grafiki środowiskowej. Stanowisko to wymaga zarówno głębokiej wiedzy technicznej, jak i silnych umiejętności interpersonalnych, aby skoordynować pracę wielu zespołów wokół wspólnych standardów i odpowiedzialności za narzędzia. Będziesz odpowiedzialny za konsolidację rozproszonych narzędzi w jednolity, niezawodny proces, który wspiera wydajne tworzenie treści. Pracując w całkowicie zdalnym, opartym na współpracy środowisku tworzenia gier, będziesz pomagać w kształtowaniu sposobu, w jaki artyści korzystają z podstawowych narzędzi produkcyjnych. Jest to kluczowe stanowisko indywidualne, na którym komunikacja i koordynacja są równie ważne jak umiejętności programistyczne.
Obowiązki:
- Będziesz odpowiedzialny za obszar narzędzi DCC jako główny ekspert techniczny wspierający zespoły zajmujące się riggingiem, modelowaniem, animacją i grafiką środowiskową.
- Określanie i utrzymywanie jasnych interfejsów między działami inżynierii potoku a działami graficznymi, ustalanie granic odpowiedzialności i przekazywania zadań w ramach przepływu pracy.
- Konsolidacja, standaryzacja i dokumentacja zestawów narzędzi DCC w programach Maya, 3DS Max, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop oraz procesach eksportu zasobów.
- Opracowywanie, utrzymywanie i ulepszanie narzędzi opartych na języku Python oraz systemów automatyzacji wspierających procesy tworzenia treści.
- Badanie i tworzenie prototypów nowych strategii procesów w celu poprawy wydajności produkcji i skalowalności.
- Pełnienie roli kluczowego punktu koordynacyjnego między interesariuszami technicznymi i artystycznymi, zapewniając przejrzystość narzędzi, procesów i obowiązków.
- Wspieraj i ulepszaj procesy eksportu zasobów oraz międzydyscyplinarne przepływy pracy związane z treścią.
- Ciągła ocena i udoskonalanie narzędzi oraz procesów w celu poprawy użyteczności, stabilności i wydajności produkcji.
Wymagania:
- Ponad 5 lat doświadczenia w dziedzinie grafiki technicznej, inżynierii procesów produkcyjnych lub na podobnych stanowiskach, najlepiej w branży gier.
- Bardzo zaawansowane umiejętności programowania w języku Python oraz dogłębne zrozumienie zasad projektowania obiektowego.
- Bogate doświadczenie w pracy z co najmniej jednym z głównych narzędzi DCC, takich jak 3DS Max lub Substance Painter/Designer, a także doświadczenie w pracy z programem Maya będzie dodatkowym atutem.
- Solidne doświadczenie w zakresie systemów śledzenia produkcji zintegrowanych ze środowiskami DCC.
- Dogłębne zrozumienie procesów pracy artystów w zakresie rigowania, modelowania, animacji i grafiki środowiskowej.
- Praktyczne doświadczenie w zakresie procesów eksportu zasobów oraz kompleksowych procesów produkcji treści.
- Silne umiejętności komunikacyjne oraz zdolność do efektywnej współpracy zarówno z zespołami technicznymi, jak i nietechnicznymi.
- Wysoki poziom samodzielności, doskonałe zarządzanie czasem oraz umiejętność ustalania priorytetów w dynamicznych środowiskach produkcyjnych.
- Silna orientacja na rozwiązywanie problemów oraz umiejętność szybkiego przyswajania nowych dziedzin technicznych.
- Umiejętność budowania zaufania i wiarygodności w wielu dziedzinach kreatywnych.
Korzyści:
- W pełni zdalne środowisko pracy z globalną elastycznością.
- Hojny limit płatnego urlopu.
- Oprócz płatnego urlopu, oddzielne okresy zamknięcia studia w lecie i zimie.
- Prywatna opieka medyczna i stomatologiczna.
- Prywatny program wsparcia zdrowia psychicznego.
- Roczny dodatek na zdrowie i dobre samopoczucie.
- Dodatkowa premia od studia.
- Najwyższej klasy sprzęt do pracy zdalnej.
- Dodatkowe świadczenia regionalne w zależności od lokalizacji.
- Kultura oparta na autonomii, skupiona na zaufaniu, przejrzystości i pracy o znaczeniu.
- Duży nacisk na równowagę między życiem zawodowym a prywatnym oraz praktyki zrównoważonego rozwoju.
- Możliwość wniesienia wkładu w długoterminowy projekt tworzenia gier o dużym znaczeniu.