.
Dołącz do szybko rozwijającej się firmy zajmującej się grami mobilnymi!
SuperPlay stawia sobie za cel tworzenie najlepszych gier mobilnych na świecie, czerpiąc z tego ogromną radość. Firma została założona w 2019 roku przez doświadczonych specjalistów z Playtika i Rovio, aby tworzyć przyjemne i niezapomniane gry casualowe, które gracze będą mogli cieszyć się przez lata.
Nasza flagowa gra, „Dice Dreams”, stała się światowym hitem i znalazła się w pierwszej setce najlepiej zarabiających gier, a nasza nadchodząca gra, „Domino Dreams”, jest na najlepszej drodze, by pójść w jej ślady.
Siedziba firmy znajduje się w Tel Awiwie, a nasz zespół powiększył się o wiele utalentowanych, oddanych i ambitnych osób.
Nasze plany na przyszłość są jeszcze bardziej fascynujące. Jeśli chcesz dołączyć do naszej przygody, zapoznaj się z poniższym opisem stanowiska.
Tworzenie zasobów gry i kompozycji 3D.
Praca będzie wymagała ścisłej współpracy w procesie tworzenia gry poprzez interakcję z kierownikiem zespołu, animatorem, artystą koncepcyjnym i dyrektorem artystycznym, dostosowując się do wymagań technicznych i produkcyjnych gry.
- Tworzenie różnorodnych zasobów gry, rekwizytów i kompletnych środowisk.
- Tworzenie wysokiej jakości stylizowanych modeli i tekstur oraz ich bezpośrednia integracja z grą
- Tworzenie stylizowanych środowisk 3D przy użyciu hybrydowego procesu pracy 2D/3D we współpracy z zespołem 2D.
- Tworzenie i zarządzanie grupami UV, budżetami tekstur, punktami obrotu oraz hierarchiami scen.
- Tworzenie stylizowanych postaci na podstawie koncepcji 2D, zoptymalizowanych pod kątem urządzeń mobilnych i gotowych do rigowania.
- Utrzymywanie w zespole poziomu jakości charakterystycznego dla SuperPlay.
Wymagania:
- Doświadczenie w modelowaniu 3D, najlepiej w branży gier
- Udokumentowane doświadczenie w modelowaniu środowisk o twardych powierzchniach, teksturowaniu, modelowaniu organicznym itp.
- Portfolio prezentujące stylizowane projekty graficzne.
- Biegła znajomość programu Maya.
- Dobra znajomość programów Adobe Photoshop i Substance Painter.
- Pasja do gier oraz rozległa wiedza na temat popularnych gier casualowych i mobilnych
- Silna świadomość techniczna i uporządkowane procesy pracy.
- Zorientowany na cel gracz zespołowy, z udokumentowaną umiejętnością dotrzymywania terminów i realizacji kamieni milowych
Atut:
- Znajomość programu ZBrush
- Znajomość pracy z Unity
- Znajomość topologii postaci na urządzenia mobilne oraz modelowania dostosowanego do rigowania ⚡⚡
- Doświadczenie w projektowaniu koncepcyjnym, rysowaniu, rzeźbieniu lub malowaniu ⚡⚡
- Znajomość programu Blender ⚡⚡