Waarom wij?
Bij welevel zijn we meer dan alleen een startup – we zijn een levendige gemeenschap van innovators die gepassioneerd zijn over het vormgeven van de toekomst van RPG- en survivalgames. Gevestigd in München combineren we geavanceerde technologie met een samenwerkingsgerichte en vooruitstrevende cultuur, waarin elk teamlid een cruciale rol speelt in ons succes.
Dit is wat ons onderscheidt:
- Inspirerende werkomgeving: een centrale locatie in München met een gemotiveerd en internationaal team dat gedijt op creativiteit en samenwerking.
- Concurrerend salaris: Wij geloven in het eerlijk belonen van talent en bieden een salarispakket dat aansluit bij je vaardigheden en impact.
- Teamactiviteiten: Regelmatige evenementen om een sterk gemeenschapsgevoel op te bouwen.
- Gratis drankjes: Geniet van gratis drankjes om je de hele dag door fris te houden.
- Een baanbrekende, start-upmentaliteit: Kom terecht in een cultuur waar je ideeën en creativiteit worden gewaardeerd en aangemoedigd.
Jouw rol
Als Senior Environment Artist creëer je realistische, procedureel gegenereerde omgevingen voor onze survival city-builder RPG. Je werkt nauw samen met concept art, game design en andere afdelingen om meeslepende biomen, dorpen en bezienswaardigheden te creëren die de verkenning en gameplay versterken. Als ervaren artist en probleemoplosser draag je actief bij aan het vormgeven van een moderne 3D-art-pijplijn en geef je begeleiding en feedback binnen het team.
Verantwoordelijkheden
- Je werkt nauw samen met concept art, game design en andere afdelingen aan een realistische, procedureel gegenereerde omgeving met interessante biomen, dorpen en andere bezienswaardigheden
- Je bent een actief lid van het team, geeft en ontvangt feedback/begeleiding en coacht andere teamleden op jouw vakgebieden
- Je bent in staat om zelfstandig te werken en proactief te zijn
- Je neemt deel aan het vormgeven van een moderne 3D-art-pijplijn
- Als ervaren kunstenaar en probleemoplosser kun je oplossingen vinden wanneer er geen concept art is
Vereisten
- Je bent enthousiast over Nanite-foliage en Lumen in Unreal Engine 5
- Je bent bekend met het concept en het werken met procedureel gegenereerde werelden
- Je bent geïnteresseerd in superrealistische bosomgevingen en belichting
- Een portfolio vol relevante, realistische AAA-kunstwerken
- Je bent enthousiast om nieuwe software en workflows te leren
- Teamspeler
- Vloeiend in geschreven en gesproken Engels
- Minimaal 2 jaar ervaring met Unreal Engine 5
- Extra: Je weet hoe je Voxel Pro 2.0 moet gebruiken
- Extra: Bekwaam in andere software zoals Houdini, SpeedTree enz.
- Bereidheid om op locatie te werken in München, Duitsland (EU-werkvergunning vereist).
Wat wij bieden
- De kans om je stempel te drukken op de game-industrie door te werken aan een baanbrekende AAA-titel.
- Een leuke en dynamische werkomgeving, omringd door een team van gepassioneerde, creatieve en getalenteerde mensen.
- Concurrerend salaris en secundaire arbeidsvoorwaarden, inclusief verhuisvergoeding voor de juiste kandidaat.
- De kans om te wonen en te werken in de bruisende en prachtige stad München, Duitsland.
Ben je klaar om samen met welevel aan een epische reis te beginnen en van SolidRiver een onvergetelijke game-ervaring te maken? Twijfel niet!
Solliciteer nu en laat je creativiteit stromen als een machtige rivier!
Over ons
welevel is een snelgroeiende, door AI aangedreven gamestudio in het hart van München. We creëren een blockbuster-titel met een ambitieus team, waarin veteranen uit de industrie worden gecombineerd met next-gen technologie. Als thuisbasis voor gedurfde, creatieve geesten is welevel de plek waar innovatie en verbeelding samenkomen. Gesteund door topinvesteerders hebben we een missie om de toekomst van gaming opnieuw vorm te geven. Wij geloven dat geweldige games worden gemaakt door diverse teams. welevel zet zich in voor het creëren van een inclusieve omgeving waar mensen met alle achtergronden, identiteiten en ervaringen zich welkom en gewaardeerd voelen.