Deze vacature wordt geplaatst namens een partnerbedrijf, dat alle sollicitaties en verdere stappen afhandelt. Onze partner is op zoek naar een Spine-animator die in Spanje gevestigd is.
Als Spine-animator breng je personages, gebruikersinterfaces en momenten in de game tot leven door middel van boeiende, hoogwaardige animaties die de spelerservaring versterken. Je werkt in een samenwerkingsgerichte game-ontwikkelomgeving en werkt nauw samen met artiesten, ontwerpers en ontwikkelaars om gepolijste animaties te creëren die aansluiten bij de visuele stijl en creatieve visie van de game. Deze functie biedt je de kans om bij te dragen aan spannende nieuwe gameprojecten en daarbij je creativiteit, technische expertise en diepgaand begrip van animatieprincipes in te zetten. Als je een passie hebt voor game-ontwikkeling en het leuk vindt om expressieve, gedenkwaardige animaties te maken, is dit een uitstekende kans om een betekenisvolle creatieve bijdrage te leveren.
Verantwoordelijkheden
- Maak hoogwaardige 2D-animaties voor personages, omgevingen, gebruikersinterface-elementen en visuele effecten met behulp van Spine.
- Riggen, meshen, skinnen en animeren van game-assets, waarbij je zorgt voor vloeiende en visueel aantrekkelijke bewegingen.
- Werk nauw samen met gameontwerpers, ontwikkelaars, artiesten en productteams om boeiende gameplay-ervaringen te realiseren.
- Produceer animaties die aansluiten bij de artistieke visie, gameplay-eisen en de algehele visuele stijl.
- Bijdragen aan de ontwikkeling van nieuwe gameprojecten door gepolijste animatie-assets te creëren, van concept tot implementatie.
- Verfijn en optimaliseer animaties op basis van feedback, met behoud van kwaliteit en consistentie in de hele game.
- De voortdurende verbetering van animatieworkflows en creatieve processen binnen het team ondersteunen.
Vereisten
- Minimaal 2 jaar professionele animatie-ervaring, bij voorkeur in de game-industrie.
- Uitgebreide praktische ervaring met Spine, inclusief rigging, meshing, skinning, GUI-animatie en animatie van visuele effecten.
- Uitstekende beheersing van Adobe Photoshop.
- Grondig begrip van en praktische toepassing van de 12 principes van animatie.
- Het vermogen om expressieve, gepolijste en visueel boeiende personage- en interface-animaties te creëren.
- Uitstekend oog voor detail en een sterk artistiek oog voor beweging, timing en storytelling.
- Goede schriftelijke en mondelinge communicatieve vaardigheden in het Engels.
- Een teamgerichte instelling en het vermogen om effectief samen te werken in een multidisciplinair team.
- Passie voor videogames en interactief entertainment; eerdere ervaring in de game-industrie wordt als een groot pluspunt beschouwd.
Arbeidsvoorwaarden
- Volledig op afstand werken met de flexibiliteit om te werken vanaf de locatie van jouw voorkeur.
- De kans om bij te dragen aan spannende nieuwe gameprojecten en creatieve producties.
- Een samenwerkingsgerichte en ondersteunende werkomgeving, samen met ervaren artiesten, ontwerpers en ontwikkelaars.
- Creatieve vrijheid met de mogelijkheid om de visuele kwaliteit van game-ervaringen te beïnvloeden.
- Kennismaking met moderne animatieworkflows en werkwijzen voor game-ontwikkeling.
- Mogelijkheden voor professionele groei binnen een innovatief en creatief team.
- Een dynamische werkomgeving waarin samenwerking, creativiteit en continu leren centraal staan.