Ubisoft logo

Senior VFX-artiest [Tom Clancy's The Division 2: Survivors]

Ubisoft
June 15, 2026
Voltijd
On-site
Malmö, Skåne County, Sweden
- All Characteristics

Bedrijfsbeschrijving

Massive Entertainment is een wereldberoemde AAA-gameontwikkelingsstudio met kantoren in Malmö en Stockholm, en maakt met trots deel uit van de Ubisoft-familie. Ons diverse en getalenteerde team van ongeveer 600 professionals komt uit meer dan 50 landen en wordt gedreven door een gedeelde passie voor het creëren van onvergetelijke game-ervaringen. 

Bij Massive zetten we ons in om de grenzen van creativiteit en technologie te verleggen. We leiden momenteel projecten zoals Tom Clancy’s The Division 3, Tom Clancy’s The Division 2 en Tom Clancy’s The Division 2: Survivors. 

We lopen ook voorop op het gebied van technologische innovatie. We ontwikkelen onze eigen Snowdrop-engine, die ten grondslag ligt aan veel van Ubisofts vlaggenschiptitels, en dragen bij aan Ubisoft Connect, het digitale ecosysteem en distributieplatform van Ubisoft. 

Kom bij ons werken en je krijgt de kans om te doen wat je leuk vindt en tegelijkertijd de toekomst van interactief entertainment vorm te geven. 

Functieomschrijving

Tom Clancy’s The Division 2: Survivors is de terugkeer van winteroverleven naar de The Division-franchise met verbeteringen en gedurfde nieuwe toevoegingen aan de extractie-ervaring.

We zijn op zoek naar een Senior VFX Artist met sterke technische vaardigheden en gedrevenheid om ons team te versterken. Je bent verantwoordelijk voor het creëren van verbluffende visuele effecten die aansluiten bij de artistieke visie van de game en waarbij je gebruikmaakt van de technische mogelijkheden van onze Snowdrop-engine. Je werkt nauw samen met ons Technical Art-team en andere interdisciplinaire collega's.

Wat je gaat doen 

  • Realistisch ogende visuele effecten produceren 
  • Je taken plannen, inschatten en prioriteren
  • Het optimaliseren van workflows en het handhaven van een balans tussen kwaliteit en prestaties
  • Relaties opbouwen met artists, designers, technical artists en programmeurs om effectieve samenwerking tijdens de creatie van onze game-assets te bevorderen
  • Het vaststellen en delen van best practices met betrekking tot VFX 
  • Tutorials, documentatie en handleidingen verstrekken voor projecttools en -pijplijnen. 
  • Bijdragen aan en deelnemen aan een cultuur van open en eerlijke feedback.
  • Als Senior zul je ook je collega's begeleiden, coachen en feedback met hen delen

Kwalificaties

Wat je meebrengt

  • Professionele ervaring met VFX, inclusief ten minste één AAA-gameontwikkelingscyclus.
  • Grondige praktische kennis van VFX-tools, waaronder Maya, en inzicht in de technische beperkingen binnen een game-engine. 
  • Een portfolio/showreel waarin je ervaring met belangrijke realtime VFX-elementen gedetailleerd wordt weergegeven 
  • Je werkt graag zelfstandig en kunt je ideeën duidelijk presenteren. Je bloeit op wanneer je met je technische kennis bestaande processen kunt verbeteren en je bent gemotiveerd om te begrijpen hoe dingen werken. Je werkt graag samen in een multidisciplinair team waar iedereen zijn of haar niche-expertise kan inzetten om samen een hogere kwaliteit te bereiken. 

    Aanvullende informatie

    Ubisoft is een wereldwijde leider in gaming met teams over de hele wereld die originele en gedenkwaardige game-ervaringen creëren, van Assassin’s Creed en Rainbow Six tot Just Dance en meer. Wij geloven dat diverse perspectieven zowel spelers als teams helpen te floreren. Als je gepassioneerd bent over innovatie en het verleggen van grenzen in entertainment, sluit je dan aan bij onze reis en help ons het onbekende te creëren! 

    Je vindt hier ook een overzicht van de Massive Job Perks.  

    Vragen? We beantwoorden ze graag! Neem contact op met Moa Sellin Ödling, Talent Acquisition Partner voor deze functie 

    Al je sollicitatiegegevens worden vertrouwelijk behandeld volgens de EEO- en GDPR-richtlijnen.