Jobgether logo

Vyresnysis vaizdo efektų dailininkas

Jobgether
June 15, 2026
Pilnas etatas
Nuotolinis
Remote💻

Šis darbo pasiūlymas skelbiamas partnerės įmonės vardu, kuri tvarko visas paraiškas ir tolesnius veiksmus. Mūsų partnerė ieško vyresniojo VFX dailininko, dirbančio Jungtinėse Valstijose.

Ši pozicija suteikia galimybę kurti įspūdingus vizualinius efektus keliose pripažintose žaidimų serijose sparčiai besikeičiančioje AAA lygio kūrimo aplinkoje. Jūs glaudžiai bendradarbiausite su meno vadovais, techniniais menininkais ir dizaineriais, kad sukurtumėte įtraukiančius realaus laiko VFX, kurie pagerins žaidimo patirtį ir pasakojimą. Ši pozicija apima „Unreal Engine 5“ ribų plėtimą, derinant meninę viziją su griežtais techniniais apribojimais konsolių platformoms. Prisidėsite prie didelio masto žaidimų vizualinio identiteto kūrimo, užtikrindami, kad efektai būtų tiek vizualiai įspūdingi, tiek optimizuoti našumui. Dirbdamas daugiadisciplinėse komandose, padėsite apibrėžti darbo eigą, tobulinti gamybos procesus ir įgyvendinti dinamiškus žaidimo momentus. Tai labai bendradarbiavimu pagrįstas darbas vizualinių efektų menininkui, kuriam rūpi tiek meninis, tiek techninis šiuolaikinės žaidimų kūrimo proceso įgyvendinimas.

Atsakomybės:

Kurti ir įgyvendinti aukštos kokybės realaus laiko vizualinius efektus naudojant „Unreal Engine 5“, įskaitant dalelių sistemas ir šeideriais pagrįstus medžiagų modelius, kurie pagerina žaidimo patirtį ir įtraukimą.

  • Kurti efektyvias, našumui optimizuotas medžiagas, tekstūras ir VFX išteklius, naudojant tokius įrankius kaip „Substance Designer“, „Houdini“, „Embergen“ ir „Photoshop“.
  • Bendradarbiauti su meno, dizaino ir techninėmis komandomis, siekiant žaidimo koncepcijas paversti vizualiai patraukliais efektais, atitinkančiais kūrybinę kryptį.
  • Kuriant VFX, prireikus kurti pagalbinius išteklius, pvz., paprastus 3D modelius, UV išdėstymus ir animacijas.
  • Užtikrinkite, kad visi vizualiniai efektai atitiktų meninius kokybės standartus, atsižvelgiant į platformos apribojimus, atminties išteklius ir kadrų dažnio tikslus.
  • Dalyvauti dizaino ir gamybos diskusijose, siekiant suderinti VFX įgyvendinimą su žaidimo aiškumu ir estetikos tikslais.
  • Padėti tobulinti darbo eigą ir gamybos procesus bendradarbiaujant su techninio meno vadovais, siekiant pagerinti efektyvumą ir nuoseklumą.

Reikalavimai

Turėti 6 ir daugiau metų profesinės patirties kaip VFX menininkas vaizdo žaidimų pramonėje, turint patikimą patirtį išleidus bent du žaidimus kelioms platformoms. Gilios žinios kuriant realaus laiko efektus „Unreal Engine“ ir susipažinimas su pažangiais VFX darbo srautais.

  • Įgūdžiai dirbant su pramonės standartais atitinkančiomis priemonėmis, įskaitant „Houdini“, „Maya“ arba „3ds Max“, „Substance Designer“, „Photoshop“ ir realaus laiko VFX priemonių rinkinius.
  • Gilus supratimas apie realaus laiko renderavimo apribojimus, konsolių našumo ribas ir VFX sistemų optimizavimo technikas.
  • Tvirtas meninis pagrindas, puikus laiko, judesio, spalvų ir vizualaus pasakojimo interaktyviose aplinkose įvaldymas.
  • Patirtis dirbant daugiadisciplinėse komandose, puikūs bendravimo ir atsiliepimų integravimo įgūdžiai.
  • Problemų sprendimo mąstysena ir smalsumas tobulinti įrankius, procesus ir gamybos metodikas.
  • Gilus žaidimų meno procesų supratimas ir žinios apie tai, kaip VFX integruojasi į žaidimo sistemas bei našumo reikalavimus.
  • Teigiamas, iniciatyvus ir bendradarbiavimui palankus požiūris, tinkamas sparčiai besikeičiančioms AAA gamybos aplinkoms.

Privalumai:

  • Konkurencingas atlyginimas, atitinkantis AAA žaidimų kūrimo rinkos standartus
  • Nuotolinio darbo galimybės (#LI-Remote)
  • Galimybė dirbti su pasauliniu mastu pripažintomis žaidimų franšizėmis
  • Išsamus sveikatos, dantų ir regos draudimas
  • Apmokamos atostogos ir įmonės šventės
  • Prieiga prie pažangiausių žaidimų kūrimo įrankių ir technologijų
  • Bendradarbiavimu grindžiama, daugiadisciplinė kūrybinė aplinka
  • Profesinis tobulėjimas pasaulinio lygio žaidimų kūrimo studijos ekosistemoje.
Kaip veikia „Jobgether“:
Mes naudojame dirbtinio intelekto pagrįstą atrankos procesą, kad užtikrintume, jog jūsų paraiška būtų greitai, objektyviai ir teisingai įvertinta pagal pagrindinius pareigybės reikalavimus. Mūsų sistema atrenka labiausiai tinkamus kandidatus, o šis sąrašas yra tiesiogiai perduodamas įdarbinančiai įmonei. Galutinį sprendimą ir tolesnius veiksmus (interviu, vertinimus) tvarko įmonės vidinė komanda.
Dėkojame už susidomėjimą ir linkime sėkmės!
 
Pranešimas apie duomenų privatumą: Pateikdami paraišką, jūs sutinkate, kad „Jobgether“ tvarkys jūsų asmens duomenis, siekdama įvertinti jūsų kandidatūrą ir perduoti atitinkamą informaciją įdarbinančiam darbdaviui. Šis tvarkymas grindžiamas teisėtu interesu ir ikisutartinėmis priemonėmis pagal taikytinus duomenų apsaugos įstatymus (įskaitant BDAR). Jūs galite bet kuriuo metu pasinaudoti savo teisėmis (teisė susipažinti su duomenimis, juos ištaisyti, ištrinti, pareikšti prieštaravimą).
 
 
#LI-CL1
Mes galime naudoti dirbtinio intelekto (AI) įrankius tam tikroms įdarbinimo proceso dalims, pvz., paraiškų peržiūrai, CV analizei ar atsakymų vertinimui. Šie įrankiai padeda mūsų įdarbinimo komandai, tačiau nepakeičia žmogaus sprendimo. Galutinį sprendimą dėl įdarbinimo priima žmonės. Jei norite gauti daugiau informacijos apie tai, kaip tvarkomi jūsų duomenys, susisiekite su mumis.