Jobgether logo

Vyresnysis vamzdynų techninis menininkas

Jobgether
May 14, 2026
Pilnas etatas
Nuotolinis
Rumunija
Remote💻

Šį darbo skelbimą „Jobgether“ skelbia partnerės įmonės vardu. Šiuo metu Rumunijoje ieškome vyresniojo techninio menininko, atsakingo už gamybos procesų.

Tai yra labai techninis ir tarpfunkcinis vaidmuo, esantis tarp gamybos proceso inžinerijos ir žaidimų kūrimo sričių, kurio pagrindinis tikslas yra kurti ir prižiūrėti patikimas skaitmeninio turinio kūrimo darbo eigas. Jūs būsite pagrindinis techninis ekspertas DCC įrankių srityje, užtikrinantis sklandžią integraciją tarp riggingo, modeliavimo, animacijos ir aplinkos meno sričių. Šis vaidmuo reikalauja tiek gilių techninių žinių, tiek stiprių bendravimo įgūdžių, kad būtų galima suderinti kelias komandas pagal bendrus standartus ir įrankių naudojimą. Būsite atsakingas už fragmentuotų įrankių sujungimą į vieningą, patikimą procesą, kuris palaiko efektyvų turinio kūrimą. Dirbdamas visiškai nuotolinėje, bendradarbiavimu pagrįstoje žaidimų kūrimo aplinkoje, padėsite formuoti menininkų sąveiką su pagrindiniais gamybos įrankiais. Tai yra svarbi individuali prisidėjimo pozicija, kurioje komunikacija ir koordinavimas yra tokie pat svarbūs kaip ir kodavimo įgūdžiai.

Atsakomybės:

  • Būti atsakingu už DCC įrankių sritį kaip pagrindinis techninis ekspertas, palaikantis riggingo, modeliavimo, animacijos ir aplinkos meno komandas.
  • Apibrėžti ir palaikyti aiškias sąsajas tarp procesų inžinerijos ir meno skyrių, nustatant atsakomybės ribas ir darbo eigos perdavimus.
  • Konsoliduoti, standartizuoti ir dokumentuoti DCC įrankių rinkinius „Maya“, „3DS Max“, „Substance Painter“, „Substance Designer“, „Photoshop“ ir turto eksporto procesuose.
  • Kurti, prižiūrėti ir tobulinti Python pagrįstus įrankius bei automatizavimo sistemas, remiančias turinio kūrimo darbo srautus.
  • Tyrinėti ir kurti naujų gamybos procesų strategijų prototipus, siekiant pagerinti gamybos efektyvumą ir mastelį.
  • Veikti kaip pagrindinis koordinavimo taškas tarp techninių ir meninių suinteresuotųjų šalių, užtikrinant įrankių, procesų ir atsakomybių aiškumą.
  • Remti ir tobulinti išteklių eksporto procesus bei tarpdisciplininius turinio darbo srautus.
  • Nuolat vertinti ir tobulinti įrankius bei procesus, siekiant pagerinti naudojimo patogumą, stabilumą ir gamybos efektyvumą.

Reikalavimai:

  • 5+ metų patirtis techninio meno, gamybos procesų inžinerijos ar susijusiose srityse, pageidautina žaidimų pramonėje.
  • Eksperto lygio Python programavimo įgūdžiai ir gilus objektinio projektavimo principų supratimas.
  • Didelė patirtis dirbant su bent viena iš pagrindinių DCC priemonių, pvz., „3DS Max“ arba „Substance Painter/Designer“, taip pat pageidautina patirtis dirbant su „Maya“.
  • Tvirta patirtis dirbant su gamybos stebėjimo sistemomis, integruotomis į DCC aplinką.
  • Gilus supratimas apie menininkų darbo eigą riggingo, modeliavimo, animacijos ir aplinkos meno srityse.
  • Praktinė patirtis dirbant su turto eksporto procesais ir visapusiškais turinio gamybos darbo srautais.
  • Puikūs bendravimo įgūdžiai ir gebėjimas efektyviai bendradarbiauti tiek su techninėmis, tiek su netechninėmis komandomis.
  • Aukštas savarankiškumo lygis, puikus laiko valdymas ir gebėjimas nustatyti prioritetus sparčiai besikeičiančiose gamybos aplinkose.
  • Stiprus problemų sprendimo mąstymas ir gebėjimas greitai įsisavinti naujas technines sritis.
  • Gebėjimas užsitikrinti pasitikėjimą ir patikimumą įvairiose kūrybinėse srityse.

Privalumai:

  • Visiškai nuotolinė darbo aplinka su pasauliniu lankstumu.
  • Didelė apmokamų atostogų išmoka.
  • Atskiri vasaros ir žiemos studijos uždarymo laikotarpiai, be atostogų.
  • Privatus medicininis ir dantų priežiūros draudimas.
  • Privatus psichinės sveikatos palaikymo planas.
  • Metinė sveikatos ir gerovės išmoka.
  • Studijos premija savo nuožiūra.
  • Aukščiausios klasės įranga, skirta nuotoliniam darbui.
  • Papildomos regioninės išmokos, priklausančios nuo darbo vietos.
  • Autonomija grindžiama kultūra, orientuota į pasitikėjimą, skaidrumą ir prasmingą darbą.
  • Didelis dėmesys darbo ir asmeninio gyvenimo pusiausvyrai bei tvarioms plėtros praktikoms.
  • Galimybė prisidėti prie didelio poveikio, ilgalaikio žaidimų kūrimo projekto.
Kaip veikia „Jobgether“:
Mes naudojame dirbtinio intelekto pagrįstą atrankos procesą, kad užtikrintume, jog jūsų paraiška būtų greitai, objektyviai ir teisingai įvertinta pagal pagrindinius pareigybės reikalavimus. Mūsų sistema atrenka labiausiai tinkamus kandidatus, o šis sąrašas yra tiesiogiai perduodamas įdarbinančiai įmonei. Galutinį sprendimą ir tolesnius veiksmus (interviu, vertinimus) tvarko jų vidinė komanda.
Dėkojame už susidomėjimą ir linkime sėkmės!
 
Duomenų privatumo pranešimas: Pateikdami savo paraišką, Jūs sutinkate, kad „Jobgether“ tvarkys Jūsų asmens duomenis, siekdama įvertinti Jūsų kandidatūrą ir perduoti atitinkamą informaciją įdarbinančiam darbdaviui. Šis tvarkymas grindžiamas teisėtu interesu ir ikisutartinėmis priemonėmis pagal taikytinus duomenų apsaugos įstatymus (įskaitant BDAR). Jūs galite bet kuriuo metu pasinaudoti savo teisėmis (teisė susipažinti, ištaisyti, ištrinti, nesutikti).
 
 
#LI-CL1
Mes galime naudoti dirbtinio intelekto (AI) įrankius tam tikroms įdarbinimo proceso dalims, pvz., paraiškų peržiūrai, CV analizei ar atsakymų vertinimui. Šie įrankiai padeda mūsų įdarbinimo komandai, tačiau nepakeičia žmogaus sprendimo. Galutiniai sprendimai dėl įdarbinimo galiausiai priimami žmonių. Jei norite gauti daugiau informacijos apie tai, kaip tvarkomi jūsų duomenys, susisiekite su mumis.