이 채용 공고는 모든 지원 절차 및 후속 과정을 관리하는 파트너사를 대신하여 게시되었습니다. 당사의 파트너사는 미국에 거주하는 시니어 VFX 아티스트를 모집하고 있습니다.
이 직무는 빠르게 변화하는 AAA급 개발 환경에서 다수의 호평을 받은 게임 프랜차이즈 전반에 걸쳐 강력한 임팩트를 주는 시각 효과를 구현할 기회를 제공합니다. 아트 디렉터, 테크니컬 아티스트, 디자이너와 긴밀히 협력하여 게임 플레이와 스토리텔링을 한 차원 높여주는 몰입감 넘치는 실시간 VFX를 제작하게 됩니다. 이 직무는 콘솔 플랫폼을 위한 엄격한 기술적 제약 조건 속에서 예술적 비전을 조화시키며 언리얼 엔진 5의 한계를 뛰어넘는 작업을 포함합니다. 대규모 타이틀의 시각적 정체성을 구축하는 데 기여하며, 시각적으로 인상적이면서도 성능이 최적화된 효과를 구현해야 합니다. 다양한 분야의 팀과 협업하며 워크플로우를 정의하고, 제작 파이프라인을 개선하며, 역동적인 게임 내 순간들을 생생하게 구현하는 데 기여하게 됩니다. 이는 현대 게임 개발에서 예술성과 기술적 실행 모두에 열정을 가진 VFX 아티스트를 위한, 협업이 매우 중요한 역할입니다.
주요 업무:
언리얼 엔진 5를 사용하여 게임플레이와 몰입감을 높이는 파티클 시스템 및 셰이더 기반 머티리얼을 포함한 고품질 실시간 시각 효과를 제작하고 구현합니다.
- Substance Designer, Houdini, Embergen, Photoshop 등의 도구를 활용하여 효율적이고 성능이 최적화된 머티리얼, 텍스처 및 VFX 에셋을 개발합니다.
- 아트, 디자인, 기술 팀과 협업하여 게임플레이 컨셉을 크리에이티브 방향성에 부합하는 시각적으로 매력적인 효과로 구현합니다.
- VFX 구현을 지원하기 위해 필요 시 간단한 3D 모델, UV 레이아웃, 애니메이션 등의 보조 자산을 제작합니다.
- 플랫폼의 한계, 메모리 예산 및 프레임 속도 목표를 준수하면서 모든 시각 효과가 예술적 품질 기준을 충족하도록 보장합니다.
- 디자인 및 제작 회의에 참여하여 VFX 구현이 게임플레이의 명확성과 미적 목표에 부합하도록 조정합니다.
- 기술 아트 리더십과 협력하여 워크플로우와 제작 프로세스를 개선하고, 효율성과 일관성을 높입니다.
자격 요건:
비디오 게임 업계에서 VFX 아티스트로 6년 이상의 경력을 보유하고 있으며, 최소 두 개의 멀티플랫폼 타이틀 출시 실적이 있는 분. 언리얼 엔진(Unreal Engine) 내 실시간 효과 제작에 대한 탄탄한 전문 지식과 고급 VFX 워크플로우에 대한 이해.
- Houdini, Maya 또는 3ds Max, Substance Designer, Photoshop 및 실시간 VFX 툴셋을 포함한 업계 표준 툴에 능숙해야 합니다.
- 실시간 렌더링 제약 조건, 콘솔 성능 예산, VFX 시스템 최적화 기법에 대한 깊은 이해.
- 인터랙티브 환경에서 타이밍, 모션, 색상 및 시각적 스토리텔링을 능숙하게 다루는 탄탄한 예술적 기초를 갖추고 있습니다.
- 다학제적 팀 내 협업 경험이 있으며, 뛰어난 의사소통 능력과 피드백 반영 능력을 갖추고 있습니다.
- 도구, 파이프라인 및 제작 방법론을 개선하려는 호기심을 갖춘 문제 해결 마인드.
- 게임 아트 파이프라인과 VFX가 게임플레이 시스템 및 성능 요구 사항에 통합되는 방식에 대한 확실한 이해.
- 빠르게 변화하는 AAA 제작 환경에 적합한 긍정적이고 주도적이며 협력적인 태도.
혜택:
- AAA 게임 개발 시장 기준에 부합하는 경쟁력 있는 급여
- 원격 근무에 유연한 근무 환경 (#LI-Remote)
- 세계적으로 인정받는 게임 프랜차이즈 작업 기회
- 포괄적인 건강, 치과, 안과 보험
- 유급 휴가 및 회사 공휴일
- 최첨단 게임 개발 도구 및 기술 활용
- 협업 중심의 다학제적 창의적 환경
- 세계적 수준의 게임 개발 스튜디오 생태계 내에서 전문성 성장