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캐릭터 리깅 및 툴 아티스트

Torn Banner
July 15, 2026
정규직
원격
Canada
$130,000 - $130,000 USD 매년
Remote💻

회사 소개


Torn Banner Studios는 2010년에 설립된 캐나다 토론토 기반의 독립 게임 개발 스튜디오입니다. 저희는 게임 업계의 근접 전투 방식을 재정의하며 수백만 장이 판매된 타이틀인 『Chivalry: Medieval Warfare』로 처음 이름을 알렸습니다. 그 이후로도 저희는 지속적인 성장과 혁신을 거듭하며 『Chivalry 2』를 출시했고, 가장 최근에는 현재 얼리 액세스 단계에 있는 『No More Room in Hell 2』를 선보였습니다. 현재 약 100명의 개발자로 구성된 저희 팀은 독창적이고 도전적이며 재미있는 게임 경험을 선사하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

 

직무 소개


Torn Banner Studios에서는 경험이 풍부하고 의욕이 넘치는 캐릭터 리깅/DCC 툴 아티스트를 모집하고 있습니다. 캐릭터 리깅 및 툴 아티스트로서 귀하는 광범위한 업무를 담당하게 되며, 게임의 다양한 영역에서 발생하는 여러 문제와 과제를 해결해야 할 것입니다. 스튜디오 경영진, 애니메이터, 캐릭터 아트 부서와 직접 협력하여 캐릭터에 생명을 불어넣게 됩니다. 이상적인 후보자는 툴 및 리깅 파이프라인 전반에 참여하는 데 깊은 관심을 가지고 있으며, 뛰어난 품질 감각을 갖춘 분입니다.

표현력이 풍부하고 현실감 있는 애니메이션을 뒷받침하는 고품질 리깅과 변형 시스템을 제작함으로써, 캐릭터에 생명을 불어넣는 데 핵심적인 역할을 수행하게 됩니다. 스튜디오 경영진, 애니메이터, 테크니컬 아티스트, 캐릭터 아트 팀과 긴밀히 협력하여 견고한 캐릭터 리깅을 개발하고, 리깅 파이프라인과 워크플로우를 지속적으로 개선해 나가게 됩니다.



주요 업무


  • 현실적이고 제작에 바로 활용 가능한 인간 및 크리처 변형 기능을 갖춘 고품질 캐릭터 리그를 제작합니다.
  • 캐릭터 메시에 스킨을 적용하고 게임 엔진에 통합하여 최적의 성능과 시각적 충실도를 보장합니다.
  • 애니메이터, 캐릭터 아티스트, 디자이너, 테크니컬 아티스트와 긴밀히 협력하여 프로젝트 품질 기준과 제작 일정을 충족하는 에셋을 제공합니다.
  • 팀의 효율성을 높이기 위해 리깅 시스템, 워크플로우 및 파이프라인 도구를 개발, 유지 관리 및 개선합니다.
  • 제작 전 과정에 걸쳐 리깅, 스키닝 및 애니메이션 통합 관련 문제를 진단하고 해결합니다.
  • 애니메이션 품질을 유지하면서 게임 내 성능을 위해 리그를 최적화합니다.
  • 리깅 툴, 워크플로우 및 모범 사례에 대한 명확한 기술 문서를 작성하고 관리합니다.
  • 프로젝트 전반에 걸쳐 리깅 표준을 수립 및 유지하고 파이프라인을 개선하는 데 기여합니다.



자격 요건


  • 비디오 게임 업계에서 테크니컬 애니메이터 또는 캐릭터 리깅 아티스트로 6년 이상의 실무 경력을 보유한 (차세대 타이틀 경험자 우대).
  • Autodesk MotionBuilder 및 Autodesk Maya에 대한 깊은 전문 지식을 갖추고 있으며, 제작에 바로 사용할 수 있는 캐릭터 리그 구축 및 애니메이션 워크플로우 지원에 대한 풍부한 경험이 있어야 합니다.
  • Maya 및 MotionBuilder에서 애니메이션 및 리깅 툴을 개발, 유지 관리 및 개선하기 위한 PythonMEL에 대한 고급 스크립팅 기술.
  • 애니메이션 및 리깅 도구에 대한 기술적 DCC 지원, 제작 문제 해결, 아티스트 워크플로우 개선 경험.
  • 언리얼 엔진(Unreal Engine)을 활용한 캐릭터 통합 및 애니메이션 파이프라인 구축에 대한 탄탄한 경험.
  • 확장 가능한 캐릭터 리깅 파이프라인 및 제작 워크플로우를 설계, 구축 및 유지 관리한 입증된 경험.
  • 캐릭터 변형, 스키닝 및 애니메이션 시스템에 대한 깊은 이해.
  • 기술적 과제를 파악하고 실용적이며 효율적인 해결책을 도출할 수 있는 뛰어난 문제 해결 능력.
  • 자발적이고 호기심이 많으며 주도적인 성향을 지녔으며, 연구, 지속적인 학습, 새로운 기법 및 기술 탐구에 대한 열정을 가지고 있습니다.
  • 탁월한 의사소통 및 협업 능력을 갖추고 있으며, 다학제적 팀 내에서 효과적으로 협업할 수 있습니다.


우대 사항:


  • Control Rig 및 시뮬레이션을 위한 언리얼 엔진 리깅 파이프라인에 대한 이해
  • Maya MGear 플러그인에 대한 이해

 


복리후생 및 혜택


  • 6.5주 유급 휴가
  • 직원 주식 옵션 제도 참여 자격
  • 유연한 근무 일정 및 근무 장소(원격, 하이브리드, 현장 근무 중 선택 가능)
  • 본인과 가족을 위한 의료 및 복리후생 제도
  • 캐나다 직원을 대상으로 16주 동안 육아 휴직 급여 100% 보전

 


저희 팀과 사무실, 그리고 회사 활동을 확인하시려면 ‘We are Torn Banner Studios’를 방문해 주세요.

Torn Banner Studios는 장애를 가진 분들의 지원을 환영하며 적극 장려합니다. 채용 과정의 모든 단계에 참여하는 지원자에 대해서는 요청 시 편의 조치를 제공합니다.


 

보상


  • 이 직책의 연봉 범위는 100,000$에서 130,000$ 사이입니다. 이 범위는 해당 직책에 대한 다양한 기술과 경험을 갖춘 지원자들을 포괄합니다. 시간이 지남에 따라 전문성을 쌓고 업계에 대한 깊은 지식을 습득한 분들에게는 더 높은 연봉이 책정될 수 있습니다. 구체적인 제안 조건은 지원자 본인의 고유한 경험과 해당 직책에 대한 당사 팀의 요구 사항과의 부합 정도에 따라 결정됩니다.


AI 활용 및 채용 공고에 대한 투명성


  • 당사의 채용 과정에서는 지원자를 자동으로 선별, 평가 또는 선발하기 위해 인공지능을 사용하지 않습니다. 지원자의 다음 단계 진출, 탈락 및 채용 제안에 관한 모든 결정은 인간 심사관이 내립니다.
  • 면접 과정에서 사용될 수 있는 AI 기반 도구 중 하나는 면접 녹화, 텍스트 변환 및 요약 기능입니다. 다시 말해, 이는 결정을 내리는 것이 아니라 단순히 기록 검토를 용이하게 하기 위한 것입니다. 당사는 이러한 도구를 사용하기 전에 항상 후보자의 동의를 구할 것입니다.
  • 온타리오주 규정에 따라, 본 공고는 현재 공석인 직위에 대한 것입니다.