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UI・2Dアーティスト / UI・2D Artist
コジマプロダクション
Contract
On-site
港区, 東京都, Japan
👩💻 Graphic Design, 🎮 Game Designer
English :
https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000013E
仕事内容
ゲーム中のインターフェイスデザイン
ゲーム全体を通したUIのフロー構築
プロダクションVI、プレスキットなどパブ素材制作
応募条件
ゲーム中のメニュー、HUDのデザイン及び実装経験がある方
プロップのコンセプティング経験がある方
あると望ましい経験
Flash(Animate)、AfterEffectsを使用したプロトタイプの開発経験
3Dモデルを使用したゲームUIの開発経験
UnrealEngine、Unityを使用したゲームUIの実装経験
Webページの制作実績
オープンタイプフォントの制作実績
ロゴマーク、ロゴタイプの制作実績
パッケージ、広告などの入稿データ制作業務経験
提出物
履歴書(写真付き)
職務経歴書
実務で使用経験のある得意とするツール、およびその使用年数を記載してください。
過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
ご自身が担当する職種で、現在もっとも表現として優れていると感じているゲーム、もしくは映像作品を挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
ご自身が担当する職種に関係する最新の技術トレンドで、注目している事柄を一つ挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
最近プレイしたゲームの中で最も面白かったタイトルとその理由を簡潔に記載してください。
作品
ご自身の能力をアピールしやすい手段でご提出ください。ただしWindows上で確認できるデジタルデータに限ります。
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Senior Animator – Temp (SFD / Cinematics)
BLIZZARD ENTERTAINMENT, INC.
Principal Technical Artist - UI
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