Questa posizione è pubblicata per conto di un'azienda partner, che gestisce tutte le candidature e le fasi successive. Il nostro partner è alla ricerca di uno Spine Animator con sede in Spagna.
In qualità di animatore Spine, darai vita a personaggi, interfacce utente e momenti di gioco attraverso animazioni coinvolgenti e di alta qualità che migliorano l’esperienza del giocatore. Lavorando in un ambiente collaborativo di sviluppo videoludico, collaborerai a stretto contatto con artisti, designer e sviluppatori per creare animazioni raffinate che siano in linea con lo stile visivo e la visione creativa del gioco. Questo ruolo offre l’opportunità di contribuire a nuovi ed entusiasmanti progetti di videogiochi, mettendo in pratica la tua creatività, le tue competenze tecniche e la tua solida comprensione dei principi dell’animazione. Se sei appassionato di sviluppo di videogiochi e ti piace realizzare animazioni espressive e memorabili, questa è un’ottima opportunità per lasciare un segno creativo significativo.
Responsabilità
- Creare animazioni 2D di alta qualità per personaggi, ambienti, elementi dell’interfaccia utente ed effetti visivi utilizzando Spine.
- Realizzare rig, mesh, skin e animazioni delle risorse di gioco, garantendo movimenti fluidi e visivamente accattivanti.
- Collaborare a stretto contatto con game designer, sviluppatori, artisti e team di prodotto per offrire esperienze di gioco coinvolgenti.
- Realizzare animazioni in linea con la direzione artistica, i requisiti di gioco e lo stile visivo complessivo.
- Contribuire allo sviluppo di nuovi progetti di gioco creando risorse di animazione rifinite, dall’ideazione alla realizzazione.
- Perfezionare e ottimizzare le animazioni sulla base del feedback ricevuto, mantenendo al contempo la qualità e la coerenza in tutto il gioco.
- Supportare il miglioramento continuo dei flussi di lavoro relativi all’animazione e dei processi creativi all’interno del team.
Requisiti
- Almeno 2 anni di esperienza professionale nell’animazione, preferibilmente nel settore dei videogiochi.
- Solida esperienza pratica nell’uso di Spine, inclusi rigging, meshing, skinning, animazione della GUI e animazione degli effetti visivi.
- Competenza avanzata nell’uso di Adobe Photoshop.
- Solida comprensione e applicazione pratica dei 12 principi dell’animazione.
- Capacità di creare animazioni di personaggi e interfacce espressive, curate e visivamente accattivanti.
- Eccellente attenzione ai dettagli e spiccato senso artistico per il movimento, il tempismo e la narrazione.
- Buone capacità di comunicazione in inglese, sia scritta che parlata.
- Mentalità collaborativa e capacità di lavorare efficacemente in un team multidisciplinare.
- Passione per i videogiochi e l’intrattenimento interattivo; una precedente esperienza nel settore dei videogiochi è considerata un forte vantaggio.
Benefici
- Lavoro completamente da remoto con la flessibilità di lavorare dalla località che preferisci.
- Opportunità di contribuire a nuovi ed entusiasmanti progetti di giochi e produzioni creative.
- Ambiente di lavoro collaborativo e solidale, al fianco di artisti, designer e sviluppatori esperti.
- Libertà creativa con la possibilità di influenzare la qualità visiva delle esperienze di gioco.
- Contatto diretto con i moderni flussi di lavoro nell’animazione e le pratiche di sviluppo dei videogiochi.
- Opportunità di crescita professionale all’interno di un team innovativo e creativo.
- Ambiente di lavoro dinamico incentrato sulla collaborazione, la creatività e l’apprendimento continuo.