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Artista senior di effetti visivi

Jobgether
June 15, 2026
A tempo pieno
Remoto
Remote💻

Questa posizione è pubblicata per conto di un'azienda partner, che gestisce tutte le candidature e le fasi successive. Il nostro partner è alla ricerca di un Senior VFX Artist con sede negli Stati Uniti.

Questo ruolo offre l'opportunità di creare effetti visivi di grande impatto per diverse serie di videogiochi acclamate, in un ambiente di sviluppo AAA dinamico. Collaborerai a stretto contatto con art director, artisti tecnici e designer per realizzare effetti visivi in tempo reale e coinvolgenti, in grado di migliorare l'esperienza di gioco e la narrazione. La posizione prevede di spingere i limiti di Unreal Engine 5, bilanciando al contempo la visione artistica con i rigidi vincoli tecnici delle piattaforme console. Contribuirai all'identità visiva di titoli su larga scala, assicurando che gli effetti siano sia visivamente d'impatto che ottimizzati in termini di prestazioni. Lavorando all'interno di team multidisciplinari, aiuterai a definire i flussi di lavoro, perfezionare le pipeline di produzione e dare vita a momenti dinamici all'interno del gioco. Si tratta di un ruolo altamente collaborativo per un artista VFX appassionato sia dell'aspetto artistico che dell'esecuzione tecnica nello sviluppo dei giochi moderni.

Responsabilità:

Creare e implementare effetti visivi in tempo reale di alta qualità utilizzando Unreal Engine 5, inclusi sistemi di particelle e materiali basati su shader che migliorano il gameplay e l'immersione.

  • Sviluppare materiali, texture e risorse VFX efficienti e ottimizzati in termini di prestazioni utilizzando strumenti come Substance Designer, Houdini, Embergen e Photoshop.
  • Collaborare con i team artistici, di progettazione e tecnici per tradurre i concetti di gameplay in effetti visivamente accattivanti in linea con la direzione creativa.
  • Realizzare risorse di supporto come semplici modelli 3D, layout UV e animazioni quando necessario per supportare l'implementazione degli effetti visivi.
  • Garantire che tutti gli effetti visivi soddisfino gli standard di qualità artistica, rispettando al contempo i limiti della piattaforma, i budget di memoria e gli obiettivi di frame rate.
  • Partecipare alle discussioni di progettazione e produzione per allineare l'esecuzione degli effetti visivi alla chiarezza del gameplay e agli obiettivi estetici.
  • Aiutare a perfezionare i flussi di lavoro e i processi di produzione in collaborazione con la leadership tecnica artistica per migliorare l’efficienza e la coerenza.

Requisiti:

Avere almeno 6 anni di esperienza professionale come artista VFX nel settore dei videogiochi, con una comprovata esperienza nella realizzazione di almeno due titoli multipiattaforma. Forte competenza nella creazione di effetti in tempo reale all'interno di Unreal Engine e familiarità con i flussi di lavoro VFX avanzati.

  • Competenza nell'uso di strumenti standard del settore, tra cui Houdini, Maya o 3ds Max, Substance Designer, Photoshop e set di strumenti VFX in tempo reale.
  • Profonda comprensione dei vincoli del rendering in tempo reale, dei limiti prestazionali delle console e delle tecniche di ottimizzazione per i sistemi VFX.
  • Solida base artistica con padronanza di tempismo, movimento, colore e narrazione visiva in ambienti interattivi.
  • Esperienza di collaborazione all'interno di team multidisciplinari, con ottime capacità di comunicazione e integrazione del feedback.
  • Mentalità orientata alla risoluzione dei problemi e curiosità nel migliorare strumenti, pipeline e metodologie di produzione.
  • Solida comprensione delle pipeline di game art e di come gli effetti visivi si integrino nei sistemi di gioco e nei requisiti di performance.
  • Atteggiamento positivo, proattivo e collaborativo adatto ad ambienti di produzione AAA frenetici.

Benefici:

  • Stipendio competitivo in linea con gli standard di mercato dello sviluppo di giochi AAA
  • Flessibilità lavorativa che favorisce il lavoro da remoto (#LI-Remote)
  • Opportunità di lavorare su franchise di videogiochi riconosciuti a livello globale
  • Assicurazione sanitaria, dentistica e oculistica completa
  • Ferie retribuite e festività aziendali
  • Accesso a strumenti e tecnologie all'avanguardia per lo sviluppo di videogiochi
  • Ambiente creativo collaborativo e multidisciplinare
  • Crescita professionale all'interno di un ecosistema di studi di sviluppo videogiochi di livello mondiale.
Come funziona Jobgether:
Utilizziamo un processo di abbinamento basato sull'intelligenza artificiale per garantire che la tua candidatura venga esaminata in modo rapido, obiettivo ed equo rispetto ai requisiti fondamentali del ruolo. Il nostro sistema identifica i candidati più idonei e questa rosa di candidati viene poi condivisa direttamente con l'azienda che assume. La decisione finale e le fasi successive (colloqui, valutazioni) sono gestite dal loro team interno.
Ti ringraziamo per l'interesse e ti auguriamo il meglio!
 
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