Lowongan ini diposting atas nama perusahaan mitra kami, yang menangani seluruh proses lamaran dan langkah selanjutnya. Mitra kami sedang mencari seorang Senior VFX Artist yang berbasis di Amerika Serikat.
Posisi ini menawarkan kesempatan untuk menciptakan efek visual yang berdampak besar di berbagai franchise game ternama dalam lingkungan pengembangan AAA yang dinamis. Anda akan bekerja sama erat dengan art director, technical artist, dan desainer untuk menciptakan VFX real-time yang imersif yang meningkatkan pengalaman bermain dan narasi. Posisi ini melibatkan upaya untuk mendobrak batasan Unreal Engine 5 sambil menyeimbangkan visi artistik dengan batasan teknis yang ketat untuk platform konsol. Anda akan berkontribusi pada identitas visual judul-judul berskala besar, memastikan efeknya tidak hanya memukau secara visual tetapi juga dioptimalkan kinerjanya. Bekerja di tim multidisiplin, Anda akan membantu menentukan alur kerja, menyempurnakan jalur produksi, dan menghidupkan momen-momen dinamis dalam game. Ini adalah peran yang sangat kolaboratif bagi seniman VFX yang bersemangat tentang seni dan pelaksanaan teknis dalam pengembangan game modern.
Tanggung jawab:
Membuat dan menerapkan efek visual real-time berkualitas tinggi menggunakan Unreal Engine 5, termasuk sistem partikel dan material berbasis shader yang meningkatkan gameplay dan imersi.
- Mengembangkan material, tekstur, dan aset VFX yang efisien dan dioptimalkan kinerjanya menggunakan alat seperti Substance Designer, Houdini, Embergen, dan Photoshop.
- Bekerja sama dengan tim seni, desain, dan teknis untuk menerjemahkan konsep gameplay menjadi efek visual yang menarik dan selaras dengan arahan kreatif.
- Membuat aset pendukung seperti model 3D sederhana, tata letak UV, dan animasi jika diperlukan untuk mendukung implementasi VFX.
- Pastikan semua efek visual memenuhi standar kualitas artistik sambil tetap memperhatikan batasan platform, anggaran memori, dan target frame rate.
- Berpartisipasi dalam diskusi desain dan produksi untuk menyelaraskan pelaksanaan VFX dengan kejelasan gameplay dan tujuan estetika.
- Membantu menyempurnakan alur kerja dan proses produksi bekerja sama dengan pimpinan seni teknis untuk meningkatkan efisiensi dan konsistensi.
Persyaratan:
Memiliki pengalaman profesional minimal 6 tahun sebagai VFX Artist di industri video game, dengan rekam jejak yang terbukti dalam merilis setidaknya dua judul multi-platform. Keahlian yang kuat dalam menciptakan efek real-time di Unreal Engine dan pemahaman mendalam tentang alur kerja VFX tingkat lanjut.
- Mahir menggunakan alat-alat standar industri termasuk Houdini, Maya atau 3ds Max, Substance Designer, Photoshop, dan perangkat VFX real-time.
- Memiliki pemahaman mendalam tentang batasan rendering real-time, anggaran kinerja konsol, dan teknik pengoptimalan untuk sistem VFX.
- Memiliki dasar artistik yang kuat dengan penguasaan waktu, gerakan, warna, dan penceritaan visual dalam lingkungan interaktif.
- Pengalaman berkolaborasi dalam tim multidisiplin, dengan keterampilan komunikasi dan integrasi umpan balik yang kuat.
- Pola pikir pemecahan masalah dengan rasa ingin tahu untuk meningkatkan alat, alur kerja, dan metodologi produksi.
- Pemahaman yang kuat tentang alur kerja seni game serta bagaimana VFX terintegrasi ke dalam sistem gameplay dan persyaratan kinerja.
- Sikap positif, proaktif, dan kolaboratif yang sesuai dengan lingkungan produksi AAA yang bergerak cepat.
Manfaat:
- Gaji yang kompetitif sesuai dengan standar pasar pengembangan game AAA
- Fleksibilitas kerja jarak jauh (#LI-Remote)
- Kesempatan untuk bekerja pada franchise game yang diakui secara global
- Asuransi kesehatan, gigi, dan penglihatan yang komprehensif
- Cuti berbayar dan hari libur perusahaan
- Akses ke alat dan teknologi pengembangan game mutakhir
- Lingkungan kreatif yang kolaboratif dan multidisiplin
- Pertumbuhan profesional dalam ekosistem studio pengembangan game kelas dunia.