Ezt az álláshirdetést egy partnercég megbízásából tesszük közzé, amely az összes jelentkezést és a további lépéseket kezeli. Partnerünk Spanyolországban dolgozó Spine-animátort keres.
Spine animátorként karaktereket, felhasználói felületeket és játékbeli pillanatokat kelthet életre vonzó, kiváló minőségű animációk segítségével, amelyek javítják a játékosok élményét. Egy együttműködésen alapuló játékfejlesztési környezetben dolgozva szorosan együttműködik művészekkel, tervezőkkel és fejlesztőkkel, hogy olyan kifinomult animációkat hozzon létre, amelyek összhangban állnak a játék vizuális stílusával és kreatív elképzeléseivel. Ez a pozíció lehetőséget kínál arra, hogy izgalmas új játékprojektekhez járulj hozzá, miközben kreativitásodat, technikai szakértelmedet és az animációs elvek mélyreható ismeretét kamatoztathatod. Ha szenvedélyesen érdekel a játékfejlesztés, és szeretsz kifejező, emlékezetes animációkat készíteni, ez kiváló lehetőség arra, hogy jelentős kreatív hatást gyakorolj.
Feladatkör
- Készíts magas színvonalú 2D-animációkat karakterekhez, környezetekhez, felhasználói felület-elemekhez és vizuális effektusokhoz a Spine segítségével.
- A játékelemek rigelése, hálózása, skinelése és animálása, biztosítva a sima és vizuálisan vonzó mozgást.
- Szoros együttműködés a játéktervezőkkel, fejlesztőkkel, grafikusokkal és termékfejlesztő csapatokkal a vonzó játékélmény biztosítása érdekében.
- Olyan animációk készítése, amelyek összhangban állnak a művészeti irányvonallal, a játékmeneti követelményekkel és az általános vizuális stílussal.
- Hozzájárulás új játékprojektek fejlesztéséhez a koncepciótól a megvalósításig terjedő, kifinomult animációs elemek létrehozásával.
- A visszajelzések alapján finomítsa és optimalizálja az animációkat, miközben fenntartja a minőséget és a következetességet a játék egészében.
- Támogassa az animációs munkafolyamatok és a kreatív folyamatok folyamatos fejlesztését a csapaton belül.
Követelmények
- Legalább 2 év szakmai animációs tapasztalat, lehetőleg a játékiparban.
- Széles körű gyakorlati tapasztalat a Spine használatában, beleértve a rigelést, a hálózatépítést, a skinninget, a GUI-animációt és a vizuális effektusok animálását.
- Haladó szintű jártasság az Adobe Photoshop használatában.
- Az animáció 12 alapelvének alapos ismerete és gyakorlati alkalmazása.
- Képesség kifejező, kifinomult és vizuálisan vonzó karakter- és felületanimációk készítésére.
- Kiváló figyelem a részletekre, valamint kiemelkedő művészi érzék a mozgás, az időzítés és a történetmesélés terén.
- Jó írásbeli és szóbeli angol nyelvtudás.
- Együttműködő szemlélet és képesség a hatékony munkavégzésre egy multidiszciplináris csapatban.
- Szenvedély a videojátékok és az interaktív szórakozás iránt; a játékiparban szerzett korábbi tapasztalat jelentős előnyt jelent.
Előnyök
- Teljesen távmunkás állás, rugalmasan, a saját választás szerinti helyszínen végezhető munkával.
- Lehetőség izgalmas új játékprojektekhez és kreatív produkciókhoz való hozzájárulásra.
- Együttműködő és támogató munkakörnyezet tapasztalt művészek, tervezők és fejlesztők mellett.
- Kreatív önállóság, lehetőséggel a játékélmény vizuális minőségének befolyásolására.
- Ismerkedés a modern animációs munkafolyamatokkal és játékfejlesztési gyakorlatokkal.
- Szakmai fejlődési lehetőségek egy innovatív és kreatív csapatban.
- Dinamikus munkahely, ahol az együttműködés, a kreativitás és a folyamatos tanulás áll a középpontban.