Ubisoft logo

VFX-művész (senior) [Tom Clancy's The Division 2: Survivors]

Ubisoft
June 15, 2026
Teljes munkaidőben
A helyszínen
Malmö, Skåne County, Sweden
- All Characteristics

A vállalat bemutatása

A Massive Entertainment egy világszerte elismert AAA játékfejlesztő stúdió, amelynek irodái Malmöben és Stockholmban találhatók, és amely büszkén tartozik az Ubisoft családhoz. Körülbelül 600 fős, sokszínű és tehetséges csapatunk több mint 50 országból származó szakemberekből áll, akiket mindannyian a felejthetetlen játékélmény megalkotása iránti közös szenvedély hajt. 

A Massive-nél elkötelezettek vagyunk a kreativitás és a technológia határainak feszegetése iránt, jelenleg olyan projekteket vezetünk, mint a Tom Clancy’s The Division 3, a Tom Clancy’s The Division 2 és a Tom Clancy’s The Division 2: Survivors. 

A technológiai innováció élvonalában is ott vagyunk: fejlesztjük saját Snowdrop motorunkat, amely az Ubisoft számos kiemelt címének alapját képezi, és hozzájárulunk az Ubisoft Connecthez, az Ubisoft digitális ökoszisztémájához és terjesztési platformjához. 

Csatlakozz hozzánk, és lehetőséged nyílik arra, hogy azt csináld, amit szeretsz, miközben alakítod az interaktív szórakozás jövőjét. 

Munkaköri leírás

A Tom Clancy’s The Division 2: Survivors a téli túlélés visszatérése a The Division sorozatba, fejlesztésekkel és merész új kiegészítésekkel az evakuálási élményhez.

Olyan senior VFX művészt keresünk, aki erős technikai háttérrel és motivációval rendelkezik, és csatlakozik csapatunkhoz. Feladatod lesz lenyűgöző vizuális effektusok létrehozása a játék művészi víziójának megfelelően, kihasználva a Snowdrop motor technikai lehetőségeit. Szorosan együtt fogsz dolgozni a technikai művészeti csapatunkkal és más interdiszciplináris kollégákkal.

Feladataid 

  • Realisztikus megjelenésű vizuális effektek készítése 
  • Feladataid tervezése, becslése és prioritásainak meghatározása
  • A munkafolyamatok optimalizálása, valamint a minőség és a teljesítmény közötti egyensúly fenntartása
  • Kapcsolatépítés művészekkel, tervezőkkel, műszaki művészekkel és programozókkal a játékelemek létrehozása során a hatékony együttműködés elősegítése érdekében
  • A VFX-hez kapcsolódó bevált gyakorlatok kidolgozása és megosztása 
  • Oktatóanyagok, dokumentációk és útmutatók biztosítása a projekteszközökhöz és a munkafolyamatokhoz 
  • Hozzájárulás és részvétel a nyílt és őszinte visszajelzések kultúrájában.
  • Seniorként mentorálsz, coachingolsz és visszajelzéseket osztasz meg kollégáiddal

Képesítések

Mit hozol magaddal

  • Szakmai tapasztalat a VFX területén, beleértve legalább egy AAA játék fejlesztési ciklusát.
  • Szilárd gyakorlati ismeretek a VFX eszközök terén, beleértve a Maya-t, valamint a játékmotorok technikai korlátainak ismerete. 
  • Portfólió/showreel, amely részletesen bemutatja a legfontosabb valós idejű VFX elemekkel kapcsolatos tapasztalataidat 
  • Ön önállóan is jól tud dolgozni, és képes világosan bemutatni ötleteit. Önt motiválja a jelenlegi folyamatok technikai ismereteinek felhasználásával történő fejlesztése, és érdekli a dolgok működésének megértése. Ön jól érzi magát egy multidiszciplináris csapatban, ahol mindenki kihasználhatja saját szakterületének szakértelmét, hogy együtt magasabb színvonalat érjenek el. 

    További információk

    Az Ubisoft a játékipar globális vezetője, világszerte működő csapataival eredeti és emlékezetes játékélményeket teremt, az Assassin’s Creed-től és a Rainbow Six-tól a Just Dance-ig és még sok másig. Hisszük, hogy a sokszínű perspektívák segítik a játékosok és a csapatok fejlődését. Ha szenvedélyesen érdekel az innováció és a szórakozás határainak feszegetése, csatlakozz hozzánk, és segíts nekünk megalkotni az ismeretlent! 

    A Massive Job Perks összefoglalóját itt találod.  

    Kérdéseid vannak? Örömmel válaszolunk rájuk! Kérjük, vedd fel a kapcsolatot Moa Sellin Ödlinggel, a pozícióért felelős tehetségfelvételi partnerrel 

    Minden jelentkezési adatodat bizalmasan kezeljük az EEO és a GDPR irányelveinek megfelelően.