Ezt az álláshirdetést egy partnercégünk nevében tesszük közzé, amely az összes jelentkezés és a további lépések kezelését végzi. Partnerünk egy Egyesült Államokban dolgozó senior VFX művészt keres.
Ez a pozíció lehetőséget kínál arra, hogy gyors tempójú, AAA fejlesztési környezetben nagy hatású vizuális effektusokat alkosson több elismert játékfranchise számára. Szorosan együttműködik majd művészeti vezetőkkel, technikai művészekkel és tervezőkkel, hogy magával ragadó, valós idejű VFX-eket alkosson, amelyek emelik a játékélményt és a történetmesélést. A pozíció magában foglalja az Unreal Engine 5 határainak feszegetését, miközben egyensúlyt kell teremtenie a művészi vízió és a konzolplatformok szigorú technikai korlátai között. Hozzájárulsz nagyszabású címek vizuális identitásának kialakításához, biztosítva, hogy az effektek vizuálisan lenyűgözőek és teljesítmény szempontjából is optimalizáltak legyenek. Multidiszciplináris csapatokban dolgozva segít meghatározni a munkafolyamatokat, finomítani a gyártási folyamatokat, és életre kelteni a játék dinamikus pillanatait. Ez egy rendkívül együttműködésen alapuló szerep egy olyan VFX művész számára, aki szenvedélyesen érdeklődik mind a művészi alkotás, mind a modern játékfejlesztés technikai kivitelezése iránt.
Feladatok:
Kiváló minőségű, valós idejű vizuális effektusok létrehozása és megvalósítása az Unreal Engine 5 segítségével, beleértve a játékmenetet és a beleélés élményét fokozó részecskerendszereket és árnyékolóalapú anyagokat.
- Hatékony, teljesítményre optimalizált anyagok, textúrák és VFX-eszközök fejlesztése olyan eszközök használatával, mint a Substance Designer, a Houdini, az Embergen és a Photoshop.
- Együttműködés a művészeti, tervezői és technikai csapatokkal a játékmeneti koncepciók kreatív irányelvekkel összhangban lévő, vizuálisan lenyűgöző effektekbe való átültetése érdekében.
- Szükség esetén támogató eszközök, például egyszerű 3D-modellek, UV-elrendezések és animációk készítése a VFX-megvalósítás támogatására.
- Gondoskodjon arról, hogy minden vizuális effektus megfeleljen a művészi minőségi szabványoknak, miközben figyelembe veszi a platform korlátait, a memória-kapacitást és a képfrissítési célokat.
- Részvétel a tervezési és gyártási megbeszéléseken, hogy a VFX megvalósítása összhangban legyen a játékmenet áttekinthetőségével és az esztétikai célokkal.
- Segítsen a munkafolyamatok és a gyártási folyamatok finomításában a műszaki művészeti vezetéssel együttműködve a hatékonyság és a következetesség javítása érdekében.
Követelmények:
Legalább 6 év szakmai tapasztalat VFX művészként a videojáték-iparban, legalább két multiplatform cím megjelenítésének bizonyított eredményeivel. Szilárd szakértelem valós idejű effektek létrehozásában az Unreal Engine-ben, valamint a fejlett VFX munkafolyamatok ismerete.
- Jártasság az iparági szabványos eszközökben, beleértve a Houdini, Maya vagy 3ds Max, Substance Designer, Photoshop és valós idejű VFX eszközkészleteket.
- A valós idejű renderelés korlátainak, a konzolok teljesítménykorlátainak és a VFX-rendszerek optimalizálási technikáinak mélyreható ismerete.
- Erős művészi alapok, valamint az időzítés, a mozgás, a szín és a vizuális történetmesélés mesteri ismerete interaktív környezetekben.
- Tapasztalat multidiszciplináris csapatokban való együttműködésben, kiváló kommunikációs és visszacsatolási készségekkel.
- Problémamegoldó gondolkodásmód, valamint érdeklődés az eszközök, a folyamatok és a gyártási módszerek fejlesztése iránt.
- A játékgrafikai folyamatok alapos ismerete, valamint annak megértése, hogy a VFX hogyan illeszkedik a játékrendszerekbe és a teljesítménykövetelményekbe.
- Pozitív, proaktív és együttműködő hozzáállás, amely alkalmas a gyors tempójú AAA gyártási környezetekhez.
Előnyök:
- Versenyképes fizetés, amely megfelel az AAA játékfejlesztési piaci szabványoknak
- Távmunkára alkalmas rugalmas munkarend (#LI-Remote)
- Lehetőség globálisan elismert játékfranchise-oknál való munkavégzésre
- Átfogó egészségügyi, fogászati és szemészeti biztosítás
- Fizetett szabadság és vállalati ünnepnapok
- Hozzáférés a legmodernebb játékfejlesztő eszközökhöz és technológiákhoz
- Együttműködésen alapuló, multidiszciplináris kreatív környezet
- Szakmai fejlődés egy világszínvonalú játékfejlesztő stúdió ökoszisztémájában.