यह पद जॉबगेदर द्वारा एक साझेदार कंपनी की ओर से पोस्ट किया गया है। हम वर्तमान में रोमानिया में एक वरिष्ठ पाइपलाइन तकनीकी कलाकार की तलाश कर रहे हैं।
यह पाइपलाइन इंजीनियरिंग और गेम डेवलपमेंट के संगम पर एक अत्यधिक तकनीकी और क्रॉस-फंक्शनल भूमिका है, जो मजबूत डिजिटल सामग्री निर्माण वर्कफ़्लो बनाने और बनाए रखने पर केंद्रित है। आप DCC टूल्स के लिए केंद्रीय तकनीकी प्राधिकरण के रूप में कार्य करेंगे, यह सुनिश्चित करते हुए कि रिगिंग, मॉडलिंग, एनीमेशन और पर्यावरण कला जैसे विभिन्न क्षेत्रों में एक सहज एकीकरण हो। इस भूमिका के लिए गहरी तकनीकी विशेषज्ञता और मजबूत पारस्परिक कौशल दोनों की आवश्यकता है, ताकि साझा मानकों और टूल स्वामित्व के इर्द-गिर्द कई टीमों को एक साथ लाया जा सके। आप खंडित टूल्स को एकीकृत, विश्वसनीय पाइपलाइन में समेकित करने के लिए जिम्मेदार होंगे जो कुशल सामग्री निर्माण का समर्थन करती है। पूरी तरह से रिमोट, सहयोगात्मक गेम विकास वातावरण में काम करते हुए, आप यह आकार देने में मदद करेंगे कि कलाकार मुख्य उत्पादन टूल्स के साथ कैसे बातचीत करते हैं। यह एक प्रमुख व्यक्तिगत योगदानकर्ता की स्थिति है जहाँ संचार और समन्वय उतने ही महत्वपूर्ण हैं जितनी कि कोडिंग क्षमता।
ज़िम्मेदारियाँ:
- रिगिंग, मॉडलिंग, एनीमेशन, और एनवायरनमेंट आर्ट टीमों का समर्थन करने वाले प्राथमिक तकनीकी विशेषज्ञ के रूप में DCC टूल्स डोमेन की जिम्मेदारी लें।
- पाइपलाइन इंजीनियरिंग और कला विभागों के बीच स्पष्ट इंटरफेस परिभाषित करें और बनाए रखें, स्वामित्व की सीमाएँ और वर्कफ़्लो हैंडऑफ़ स्थापित करें।
- माया, 3डीएस मैक्स, सब्स्टेंस पेंटर, सब्स्टेंस डिजाइनर, फोटोशॉप, और एसेट एक्सपोर्ट पाइपलाइनों में DCC टूलसेट का समेकन, मानकीकरण और दस्तावेजीकरण करें।
- सामग्री निर्माण वर्कफ़्लो का समर्थन करने वाले पाइथन-आधारित उपकरणों और स्वचालन प्रणालियों को विकसित करें, बनाए रखें और बेहतर बनाएं।
- उत्पादन दक्षता और स्केलेबिलिटी में सुधार के लिए नई पाइपलाइन रणनीतियों पर शोध और प्रोटोटाइप तैयार करें।
- तकनीकी और कलात्मक हितधारकों के बीच एक प्रमुख समन्वय बिंदु के रूप में कार्य करें, उपकरणों, प्रक्रियाओं और जिम्मेदारियों में स्पष्टता सुनिश्चित करें।
- एसेट एक्सपोर्ट पाइपलाइनों और विभिन्न विषय-क्षेत्रों की सामग्री कार्यप्रवाहों का समर्थन करें और उन्हें बेहतर बनाएं।
- उपयोगिता, स्थिरता और उत्पादन दक्षता में सुधार के लिए उपकरणों और प्रक्रियाओं का निरंतर मूल्यांकन और परिष्करण करना।
आवश्यकताएँ:
- टेक्निकल आर्ट, पाइपलाइन इंजीनियरिंग, या संबंधित भूमिकाओं में 5+ वर्षों का अनुभव, आदर्श रूप से गेम उद्योग में।
- ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड डिज़ाइन सिद्धांतों की मजबूत समझ के साथ विशेषज्ञ-स्तर के पाइथन प्रोग्रामिंग कौशल।
- कम से कम एक प्रमुख DCC टूल जैसे 3DS Max या Substance Painter/Designer के साथ मजबूत अनुभव, साथ ही Maya का अनुभव वांछनीय है।
- DCC वातावरण में एकीकृत प्रोडक्शन ट्रैकिंग सिस्टम के साथ ठोस अनुभव।
- रिगिंग, मॉडलिंग, एनीमेशन, और एनवायरनमेंट आर्ट जैसे विभिन्न कला क्षेत्रों में कलाकार के वर्कफ़्लो की गहरी समझ।
- एसेट एक्सपोर्ट पाइपलाइनों और एंड-टू-एंड कंटेंट प्रोडक्शन वर्कफ़्लो के साथ व्यावहारिक अनुभव।
- तकनीकी और गैर-तकनीकी दोनों टीमों के साथ प्रभावी ढंग से सहयोग करने की क्षमता के साथ मजबूत संचार कौशल।
- उच्च स्तर की स्वायत्तता, मजबूत समय प्रबंधन, और तेज़-तर्रार उत्पादन वातावरण में प्राथमिकताएँ निर्धारित करने की क्षमता।
- मजबूत समस्या-समाधान मानसिकता और नए तकनीकी क्षेत्रों को जल्दी सीखने की क्षमता।
- विभिन्न रचनात्मक क्षेत्रों में विश्वास और विश्वसनीयता स्थापित करने की क्षमता।
लाभ:
- वैश्विक लचीलेपन के साथ पूरी तरह से रिमोट कार्य वातावरण।
- उदार सवैतनिक अवकाश भत्ता।
- पीटीओ के अलावा गर्मियों और सर्दियों में स्टूडियो बंद रहने की अलग अवधि।
- निजी चिकित्सा और दंत स्वास्थ्य देखभाल कवरेज।
- निजी मानसिक स्वास्थ्य सहायता योजना।
- वार्षिक स्वास्थ्य और कल्याण भत्ता।
- वैकल्पिक स्टूडियो बोनस।
- रिमोट सेटअप के लिए उच्च-स्तरीय उपकरण प्रदान किए जाते हैं।
- स्थान के आधार पर अतिरिक्त क्षेत्रीय लाभ।
- स्वतंत्रता-संचालित संस्कृति जो विश्वास, पारदर्शिता और सार्थक कार्य पर केंद्रित है।
- कार्य-जीवन संतुलन और सतत विकास प्रथाओं पर विशेष जोर।
- एक उच्च-प्रभाव वाले, दीर्घकालिक गेम विकास परियोजना में योगदान करने का अवसर।