Cette offre d'emploi est publiée pour le compte d'une entreprise partenaire, qui gère l'ensemble des candidatures et les étapes suivantes. Notre partenaire recherche un animateur Spine basé en Espagne.
En tant qu’animateur Spine, vous donnerez vie aux personnages, aux interfaces utilisateur et aux moments de jeu grâce à des animations captivantes et de grande qualité qui enrichiront l’expérience du joueur. Au sein d’un environnement de développement de jeux collaboratif, vous travaillerez en étroite collaboration avec des graphistes, des concepteurs et des développeurs afin de créer des animations soignées, en accord avec le style visuel et la vision créative du jeu. Ce poste vous offre l’opportunité de contribuer à de nouveaux projets de jeux passionnants tout en mettant à profit votre créativité, votre expertise technique et votre solide compréhension des principes d’animation. Si vous êtes passionné(e) par le développement de jeux vidéo et que vous aimez créer des animations expressives et mémorables, c’est une excellente occasion d’avoir un impact créatif significatif.
Responsabilités
- Créer des animations 2D de haute qualité pour les personnages, les environnements, les éléments d’interface utilisateur et les effets visuels à l’aide de Spine.
- Riguer, mailler, skinner et animer les ressources du jeu tout en garantissant des mouvements fluides et visuellement attrayants.
- Collaborer étroitement avec les concepteurs de jeux, les développeurs, les graphistes et les équipes produit afin d’offrir des expériences de jeu captivantes.
- Produire des animations en accord avec la direction artistique, les exigences de gameplay et le style visuel global.
- Contribuer au développement de nouveaux projets de jeux en créant des ressources d’animation soignées, de la conception à la mise en œuvre.
- Affiner et optimiser les animations en fonction des retours d’expérience, tout en garantissant la qualité et la cohérence dans l’ensemble du jeu.
- Contribuer à l’amélioration continue des workflows d’animation et des processus créatifs au sein de l’équipe.
Exigences
- Au moins 2 ans d’expérience professionnelle en animation, de préférence dans le secteur du jeu vidéo.
- Solide expérience pratique de l’utilisation de Spine, notamment en matière de rigging, de maillage, de skinning, d’animation d’interface utilisateur et d’animation d’effets visuels.
- Maîtrise avancée d’Adobe Photoshop.
- Solide compréhension et application pratique des 12 principes de l'animation.
- Capacité à créer des animations de personnages et d’interfaces expressives, soignées et visuellement captivantes.
- Un sens aigu du détail et un sens artistique développé pour le mouvement, le timing et la narration.
- Bonnes compétences en communication en anglais, à l'écrit comme à l'oral.
- Esprit de collaboration et capacité à travailler efficacement au sein d’une équipe pluridisciplinaire.
- Passion pour les jeux vidéo et le divertissement interactif ; une expérience préalable dans l’industrie du jeu vidéo est considérée comme un atout majeur.
Avantages
- Télétravail à 100 %, avec la possibilité de travailler depuis le lieu de votre choix.
- Possibilité de contribuer à de nouveaux projets de jeux passionnants et à des productions créatives.
- Un environnement de travail collaboratif et solidaire aux côtés d’artistes, de concepteurs et de développeurs expérimentés.
- Autonomie créative et possibilité d’influencer la qualité visuelle des expériences de jeu.
- Découverte des workflows d’animation modernes et des pratiques de développement de jeux vidéo.
- Des opportunités d'évolution professionnelle au sein d'une équipe innovante et créative.
- Un lieu de travail dynamique axé sur la collaboration, la créativité et l’apprentissage continu.