Cette offre est publiée pour le compte d'une entreprise partenaire, qui gère l'ensemble des candidatures et les étapes suivantes. Notre partenaire recherche un artiste VFX senior basé aux États-Unis.
Ce poste vous offre l'opportunité de créer des effets visuels percutants pour plusieurs franchises de jeux vidéo acclamées, au sein d'un environnement de développement AAA au rythme effréné. Vous travaillerez en étroite collaboration avec des directeurs artistiques, des artistes techniques et des concepteurs afin de créer des effets visuels immersifs en temps réel qui enrichissent le gameplay et la narration. Ce poste consiste à repousser les limites d'Unreal Engine 5 tout en conciliant la vision artistique avec les contraintes techniques strictes des plateformes de console. Vous contribuerez à l'identité visuelle de titres à grande échelle, en veillant à ce que les effets soient à la fois visuellement saisissants et optimisés en termes de performances. Au sein d'équipes pluridisciplinaires, vous aiderez à définir les workflows, à affiner les pipelines de production et à donner vie à des moments dynamiques dans le jeu. Il s'agit d'un poste hautement collaboratif destiné à un artiste VFX passionné à la fois par la création artistique et l'exécution technique dans le développement de jeux vidéo modernes.
Responsabilités :
Créer et mettre en œuvre des effets visuels en temps réel de haute qualité à l'aide d'Unreal Engine 5, notamment des systèmes de particules et des matériaux basés sur des shaders qui améliorent le gameplay et l'immersion.
- Développer des matériaux, des textures et des ressources VFX efficaces et optimisés pour les performances à l'aide d'outils tels que Substance Designer, Houdini, Embergen et Photoshop.
- Collaborer avec les équipes artistiques, de conception et techniques pour traduire les concepts de gameplay en effets visuellement captivants, en accord avec la direction créative.
- Produire des ressources complémentaires telles que des modèles 3D simples, des mappages UV et des animations lorsque cela est nécessaire pour soutenir la mise en œuvre des effets visuels.
- Veiller à ce que tous les effets visuels répondent aux normes de qualité artistique tout en respectant les contraintes de la plateforme, les budgets mémoire et les objectifs de fréquence d'images.
- Participer aux discussions de conception et de production afin d'aligner la réalisation des effets visuels sur la clarté du gameplay et les objectifs esthétiques.
- Contribuer à affiner les flux de travail et les processus de production en collaboration avec la direction artistique technique afin d'améliorer l'efficacité et la cohérence.
Exigences :
Justifier d'au moins 6 ans d'expérience professionnelle en tant qu'artiste VFX dans l'industrie du jeu vidéo, avec une expérience avérée dans la commercialisation d'au moins deux titres multiplateformes. Solide expertise dans la création d'effets en temps réel avec Unreal Engine et bonne connaissance des workflows VFX avancés.
- Maîtrise des outils standard de l'industrie, notamment Houdini, Maya ou 3ds Max, Substance Designer, Photoshop et les suites d'outils d'effets visuels en temps réel.
- Compréhension approfondie des contraintes de rendu en temps réel, des contraintes de performances sur console et des techniques d'optimisation pour les systèmes d'effets visuels.
- Solides bases artistiques avec une maîtrise du timing, du mouvement, de la couleur et de la narration visuelle dans des environnements interactifs.
- Expérience de la collaboration au sein d'équipes pluridisciplinaires, avec de solides compétences en communication et en intégration des retours d'expérience.
- Esprit orienté vers la résolution de problèmes et curiosité pour améliorer les outils, les pipelines et les méthodologies de production.
- Solide compréhension des pipelines artistiques de jeux vidéo et de la manière dont les effets visuels s'intègrent aux systèmes de gameplay et aux exigences de performance.
- Attitude positive, proactive et collaborative, adaptée aux environnements de production AAA au rythme soutenu.
Avantages :
- Salaire compétitif conforme aux normes du marché du développement de jeux AAA
- Flexibilité de travail favorisant le télétravail (#LI-Remote)
- Possibilité de travailler sur des franchises de jeux vidéo de renommée mondiale
- Assurance santé, dentaire et optique complète
- Congés payés et jours fériés
- Accès à des outils et technologies de développement de jeux vidéo de pointe
- Environnement créatif collaboratif et multidisciplinaire
- Évolution professionnelle au sein d'un écosystème de studios de développement de jeux vidéo de classe mondiale.