Ubisoft logo

Kogenud visuaalseid efekte loov kunstnik [Tom Clancy's The Division 2: Survivors]

Ubisoft
June 15, 2026
Täiskohaga
Kohapeal
Malmö, Skåne County, Sweden
- All Characteristics

Ettevõtte tutvustus

Massive Entertainment on maailmakuulus AAA-mängude arendusstuudio, millel on kontorid Malmös ja Stockholmis ning mis kuulub uhkusega Ubisofti perekonna hulka. Meie mitmekesine ja andekas meeskond koosneb ligi 600 professionaalist, kes on pärit enam kui 50 riigist ning keda ühendab ühine kirg luua meeldejäävaid mängukogemusi. 

Massives oleme pühendunud loovuse ja tehnoloogia piiride laiendamisele ning juhime praegu selliseid projekte nagu Tom Clancy’s The Division 3, Tom Clancy’s The Division 2 ja Tom Clancy’s The Division 2: Survivors. 

Oleme ka tehnoloogilise innovatsiooni esirinnas, arendades omaenda Snowdrop-mootorit, mis on paljude Ubisofti lipulaevade aluseks, ning panustades Ubisoft Connecti, Ubisofti digitaalsesse ökosüsteemi ja levitusplatvormi. 

Liitu meiega ja sul on võimalus teha seda, mida armastad, kujundades samal ajal interaktiivse meelelahutuse tulevikku. 

Töö kirjeldus

„Tom Clancy’s The Division 2: Survivors“ toob talvise ellujäämise tagasi „The Division“ seeriasse, pakkudes parandusi ja julgeid uuendusi evakueerimiskogemusele.

Otsime oma meeskonda tugeva tehnilise oskusteabega ja motiveeritud vanem-VFX-kunstnikku. Sinu ülesandeks on luua hämmastavaid visuaalseid efekte, mis on kooskõlas mängu kunstilise visiooniga ja kasutavad ära meie Snowdrop-mootori tehnilisi võimalusi. Sa töötad tihedas koostöös meie tehnilise kunsti meeskonna ja teiste erialade kolleegidega.

Sinu ülesanded 

  • Realistlikult näivate visuaalseid efekte 
  • Ülesannete planeerimine, hindamine ja prioriteetide seadmine
  • Töövoogude optimeerimine ning kvaliteedi ja jõudluse vahelise tasakaalu säilitamine
  • Suhete loomine kunstnike, disainerite, tehniliste kunstnike ja programmeerijatega, et hõlbustada tõhusat koostööd meie mänguvarade loomisel
  • VFX-iga seotud parimate tavade kehtestamine ja jagamine 
  • Projektitööriistade ja protsesside kohta õpetuste, dokumentatsiooni ja juhendite pakkumine 
  • Panustamine ja osalemine avatud ja ausa tagasiside kultuuris.
  • Kogenud spetsialistina juhendad ja nõustad ka oma kolleege ning jagad nendega tagasisidet

Kvalifikatsioonid

Mida sa kaasa tood

  • Kutsealane kogemus VFX-iga, sealhulgas vähemalt üks AAA-mängu arendusetsükkel.
  • Head tööalased teadmised VFX-tööriistadest, sealhulgas Maya, ning arusaam mängumootori tehnilistest piirangutest. 
  • Portfoolio/showreel, mis kirjeldab sinu kogemusi peamiste reaalajas VFX-elementidega 
  • Sa oled harjunud töötama iseseisvalt ja oskad oma ideid selgelt esitada. Sa naudid olemasolevate protsesside täiustamist oma tehniliste teadmiste abil ja sul on motivatsioon mõista, kuidas asjad toimivad. Sa tunned end mugavalt mitme valdkonna meeskonnas, kus igaüks saab kasutada oma erialateadmisi, et koos saavutada paremat kvaliteeti. 

    Lisateave

    Ubisoft on mängutööstuse ülemaailmne liider, kelle meeskonnad üle kogu maailma loovad originaalseid ja meeldejäävaid mängukogemusi, alates Assassin’s Creedist ja Rainbow Sixist kuni Just Dance’ini ja muudeni. Usume, et mitmekesised perspektiivid aitavad nii mängijatel kui ka meeskondadel edukaks saada. Kui oled innustunud innovatsioonist ja meelelahutuse piiride laiendamisest, liitu meie teekonnaga ja aita meil luua tundmatut! 

    Siit leiad ka kokkuvõtte Massive'i tööeelistest.  

    Küsimusi? Vastame neile hea meelega! Palun võtke ühendust Moa Sellin Ödlinguga, kes on selle ametikoha värbamispartner. 

    Kõik sinu kandideerimisandmed hoitakse konfidentsiaalsena vastavalt EEO ja GDPR suunistele.