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Artista sénior de efectos visuales

Jobgether
June 15, 2026
A tiempo completo
Remoto
Remote💻

Esta oferta se publica en nombre de una empresa asociada, que se encarga de gestionar todas las solicitudes y los siguientes pasos. Nuestra empresa asociada busca un artista sénior de efectos visuales (VFX) para trabajar en Estados Unidos.

Este puesto ofrece la oportunidad de crear efectos visuales de gran impacto en múltiples franquicias de videojuegos aclamadas, en un entorno de desarrollo AAA de ritmo acelerado. Colaborarás estrechamente con directores artísticos, artistas técnicos y diseñadores para crear efectos visuales inmersivos en tiempo real que mejoren la jugabilidad y la narración. El puesto implica ampliar los límites de Unreal Engine 5, al tiempo que se equilibra la visión artística con las estrictas limitaciones técnicas de las plataformas de consola. Contribuirás a la identidad visual de títulos a gran escala, asegurándote de que los efectos sean visualmente impactantes y estén optimizados en cuanto al rendimiento. Trabajando en equipos multidisciplinares, ayudarás a definir flujos de trabajo, perfeccionar los procesos de producción y dar vida a momentos dinámicos dentro del juego. Se trata de un puesto altamente colaborativo para un artista de efectos visuales apasionado tanto por el arte como por la ejecución técnica en el desarrollo de videojuegos modernos.

Responsabilidades:

Crear e implementar efectos visuales en tiempo real de alta calidad utilizando Unreal Engine 5, incluyendo sistemas de partículas y materiales basados en shaders que mejoren la jugabilidad y la inmersión.

  • Desarrollar materiales, texturas y activos de efectos visuales eficientes y optimizados para el rendimiento utilizando herramientas como Substance Designer, Houdini, Embergen y Photoshop.
  • Colaborar con los equipos de arte, diseño y técnicos para plasmar los conceptos de jugabilidad en efectos visualmente atractivos alineados con la dirección creativa.
  • Producir recursos de apoyo, como modelos 3D sencillos, diseños UV y animaciones, cuando sea necesario para facilitar la implementación de efectos visuales.
  • Garantizar que todos los efectos visuales cumplan los estándares de calidad artística, respetando al mismo tiempo las limitaciones de la plataforma, los presupuestos de memoria y los objetivos de velocidad de fotogramas.
  • Participar en debates de diseño y producción para alinear la ejecución de los efectos visuales con la claridad del juego y los objetivos estéticos.
  • Ayudar a perfeccionar los flujos de trabajo y los procesos de producción en colaboración con los responsables de arte técnico para mejorar la eficiencia y la coherencia.

Requisitos:

Contar con más de 6 años de experiencia profesional como artista de efectos visuales en la industria de los videojuegos, con un historial demostrado de haber lanzado al menos dos títulos multiplataforma. Sólida experiencia en la creación de efectos en tiempo real con Unreal Engine y familiaridad con flujos de trabajo avanzados de efectos visuales.

  • Dominio de herramientas estándar del sector, como Houdini, Maya o 3ds Max, Substance Designer, Photoshop y conjuntos de herramientas de efectos visuales en tiempo real.
  • Profundo conocimiento de las limitaciones del renderizado en tiempo real, los límites de rendimiento de las consolas y las técnicas de optimización para sistemas de efectos visuales.
  • Sólida base artística con dominio del ritmo, el movimiento, el color y la narración visual en entornos interactivos.
  • Experiencia en la colaboración con equipos multidisciplinares, con sólidas habilidades de comunicación e integración de comentarios.
  • Mentalidad orientada a la resolución de problemas y curiosidad por mejorar herramientas, flujos de trabajo y metodologías de producción.
  • Sólida comprensión de los flujos de trabajo de arte de videojuegos y de cómo los efectos visuales se integran en los sistemas de juego y los requisitos de rendimiento.
  • Actitud positiva, proactiva y colaborativa, adecuada para entornos de producción AAA de ritmo acelerado.

Beneficios:

  • Salario competitivo acorde con los estándares del mercado de desarrollo de videojuegos AAA
  • Flexibilidad laboral que permite el teletrabajo (#LI-Remote)
  • Oportunidad de trabajar en franquicias de videojuegos reconocidas a nivel mundial
  • Seguro médico, dental y oftalmológico completo
  • Días libres remunerados y festivos de la empresa
  • Acceso a herramientas y tecnología de vanguardia para el desarrollo de videojuegos
  • Entorno creativo colaborativo y multidisciplinar
  • Crecimiento profesional dentro del ecosistema de un estudio de desarrollo de videojuegos de primer nivel.
Cómo funciona Jobgether:
Utilizamos un proceso de selección basado en inteligencia artificial para garantizar que tu solicitud se revise de forma rápida, objetiva y justa en función de los requisitos fundamentales del puesto. Nuestro sistema identifica a los candidatos más adecuados y esta lista de preseleccionados se comparte directamente con la empresa contratante. La decisión final y los siguientes pasos (entrevistas, evaluaciones) los gestiona su equipo interno.
Agradecemos tu interés y te deseamos lo mejor.
 
Aviso de privacidad de datos: Al enviar tu solicitud, aceptas que Jobgether trate tus datos personales para evaluar tu candidatura y compartir la información relevante con la empresa contratante. Este tratamiento se basa en el interés legítimo y en medidas precontractuales de conformidad con las leyes de protección de datos aplicables (incluido el RGPD). Puede ejercer sus derechos (acceso, rectificación, supresión, oposición) en cualquier momento.
 
 
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