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Artista 3D

SuperPlay
July 15, 2026
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Tel Aviv-Yafo, Tel Aviv District, Israel
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¡Únete a una empresa de videojuegos para móviles en plena expansión!

SuperPlay se dedica a desarrollar los mejores juegos para móviles del mundo, sin dejar de divertirnos mientras lo hacemos. La empresa fue fundada en 2019 por profesionales con amplia experiencia procedentes de Playtika y Rovio, con el objetivo de crear juegos casuales que sean divertidos e inolvidables, y que los jugadores puedan disfrutar durante años.

Nuestro juego estrella, «Dice Dreams», es un éxito mundial y figura entre los 100 más taquilleros, mientras que nuestro próximo juego, «Domino Dreams», va camino de seguir sus pasos.

Nuestra sede se encuentra en Tel Aviv, y nuestra plantilla se ha ampliado hasta contar con numerosas personas cualificadas, dedicadas y ambiciosas.

Nuestros planes para el futuro son aún más fascinantes. Si te gustaría formar parte de nuestro viaje, echa un vistazo a la descripción del puesto que aparece a continuación.

Creación de recursos para videojuegos y composiciones en 3D.

El trabajo requerirá colaborar estrechamente en el proceso de creación del juego, interactuando con el jefe de equipo, el animador, el artista conceptual y el director artístico, adaptándose a las necesidades técnicas y de producción del juego.

  • Producir una variedad de recursos para el juego, atrezo y entornos completos.
  • Crear modelos y texturas estilizados de alta calidad e integrarlos directamente en el juego.
  • Crear entornos 3D estilizados utilizando un flujo de trabajo híbrido 2D/3D junto con el equipo de 2D.
  • Crear y gestionar agrupaciones UV, presupuestos de texturas, pivotes y jerarquías de escenas.
  • Crear personajes estilizados basados en conceptos 2D, optimizados para dispositivos móviles y listos para el rigging.
  • Mantener un nivel de calidad «SuperPlay» en el equipo.

Requisitos imprescindibles:

  • Experiencia en modelado 3D, preferiblemente en la industria de los videojuegos
  • Experiencia demostrada en modelado de entornos de superficies duras, texturizado, modelado orgánico, etc.
  • Un portafolio que muestre arte estilizado. 
  • Conocimientos avanzados de Maya.
  • Buenos conocimientos de Adobe Photoshop y Substance Painter.
  • Pasión por los videojuegos y amplios conocimientos sobre juegos casuales y para móviles de éxito
  • Sólidos conocimientos técnicos y capacidad para organizar flujos de trabajo.
  • Capacidad para trabajar en equipo orientado a objetivos, con capacidad demostrada para cumplir plazos e hitos.

Ventaja: 

  • Conocimientos de ZBrush. 
  • Conocimientos de Unity
  • Familiaridad con la topología de personajes para dispositivos móviles y el modelado adaptado al rigging ⚡⚡
  • Experiencia en diseño conceptual, dibujo, escultura o pintura ⚡⚡
  • Conocimientos de Blender ⚡⚡