Diese Stellenanzeige wird im Auftrag eines Partnerunternehmens geschaltet, das alle Bewerbungen und die weiteren Schritte verwaltet. Unser Partner sucht einen Spine-Animator mit Wohnsitz in Spanien.
Als Spine-Animator erweckst du Charaktere, Benutzeroberflächen und Momente im Spiel durch fesselnde, hochwertige Animationen zum Leben, die das Spielerlebnis bereichern. In einem kollaborativen Umfeld der Spieleentwicklung arbeitest du eng mit Grafikern, Designern und Entwicklern zusammen, um ausgefeilte Animationen zu erstellen, die dem visuellen Stil und der kreativen Vision des Spiels entsprechen. Diese Position bietet Ihnen die Möglichkeit, an spannenden neuen Spielprojekten mitzuwirken und dabei Ihre Kreativität, Ihr technisches Fachwissen sowie Ihr fundiertes Verständnis der Animationsprinzipien einzubringen. Wenn Sie eine Leidenschaft für die Spieleentwicklung haben und Freude daran finden, ausdrucksstarke, einprägsame Animationen zu gestalten, ist dies eine hervorragende Gelegenheit, einen bedeutenden kreativen Beitrag zu leisten.
Aufgaben
- Erstellung hochwertiger 2D-Animationen für Charaktere, Umgebungen, Elemente der Benutzeroberfläche und visuelle Effekte mithilfe von Spine.
- Riggen, Mesh-Erstellung, Skinning und Animation von Spiel-Assets unter Gewährleistung flüssiger und visuell ansprechender Bewegungen.
- Enge Zusammenarbeit mit Spieledesignern, Entwicklern, Grafikern und Produktteams, um fesselnde Spielerlebnisse zu schaffen.
- Erstellen Sie Animationen, die der künstlerischen Ausrichtung, den Gameplay-Anforderungen und dem allgemeinen visuellen Stil entsprechen.
- Tragen Sie zur Entwicklung neuer Spielprojekte bei, indem Sie ausgefeilte Animations-Assets vom Konzept bis zur Umsetzung erstellen.
- Verfeinern und optimieren Sie Animationen auf der Grundlage von Feedback und gewährleisten Sie dabei Qualität und Konsistenz im gesamten Spiel.
- Unterstütze die kontinuierliche Verbesserung der Animations-Workflows und kreativen Prozesse innerhalb des Teams.
Anforderungen
- Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung im Bereich Animation, vorzugsweise in der Spieleindustrie.
- Umfassende praktische Erfahrung im Umgang mit Spine, einschließlich Rigging, Meshing, Skinning, GUI-Animation und Animation visueller Effekte.
- Fortgeschrittene Kenntnisse in Adobe Photoshop.
- Fundiertes Verständnis und praktische Anwendung der 12 Prinzipien der Animation.
- Fähigkeit, ausdrucksstarke, ausgefeilte und visuell ansprechende Charakter- und Interface-Animationen zu erstellen.
- Ausgeprägte Detailgenauigkeit und ein ausgeprägtes künstlerisches Gespür für Bewegung, Timing und Storytelling.
- Gute Kommunikationsfähigkeiten in Wort und Schrift in Englisch.
- Teamorientiertes Denken und die Fähigkeit, effektiv in einem interdisziplinären Team zu arbeiten.
- Leidenschaft für Videospiele und interaktive Unterhaltung; Erfahrung in der Spieleindustrie wird als großer Vorteil angesehen.
Vorteile
- Vollständige Remote-Arbeit mit der Flexibilität, von einem Ort Ihrer Wahl aus zu arbeiten.
- Die Möglichkeit, an spannenden neuen Spielprojekten und kreativen Produktionen mitzuwirken.
- Ein kooperatives und unterstützendes Arbeitsumfeld an der Seite erfahrener Grafiker, Designer und Entwickler.
- Kreative Eigenverantwortung mit der Möglichkeit, die visuelle Qualität von Spielerlebnissen mitzugestalten.
- Einblick in moderne Animations-Workflows und Praktiken der Spieleentwicklung.
- Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung in einem innovativen und kreativen Team.
- Ein dynamisches Arbeitsumfeld, in dem Zusammenarbeit, Kreativität und kontinuierliches Lernen im Mittelpunkt stehen.