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Senior-VFX-Künstler

Jobgether
June 15, 2026
Vollzeit
Fernbedienung
Remote💻

Diese Stellenanzeige wird im Auftrag eines Partnerunternehmens veröffentlicht, das alle Bewerbungen und die weiteren Schritte verwaltet. Unser Partner sucht einen Senior VFX Artist mit Wohnsitz in den Vereinigten Staaten.

Diese Rolle bietet die Möglichkeit, in einer schnelllebigen AAA-Entwicklungsumgebung beeindruckende visuelle Effekte für mehrere renommierte Spielereihen zu gestalten. Sie arbeiten eng mit Art Directors, Technical Artists und Designern zusammen, um immersive Echtzeit-VFX zu entwickeln, die das Gameplay und die Erzählung bereichern. Die Position beinhaltet, die Grenzen der Unreal Engine 5 zu erweitern und dabei die künstlerische Vision mit den strengen technischen Vorgaben für Konsolenplattformen in Einklang zu bringen. Sie tragen zur visuellen Identität groß angelegter Titel bei und stellen sicher, dass die Effekte sowohl visuell beeindruckend als auch leistungsoptimiert sind. In der Zusammenarbeit mit multidisziplinären Teams helfen Sie dabei, Arbeitsabläufe zu definieren, Produktionspipelines zu verfeinern und dynamische Momente im Spiel zum Leben zu erwecken. Dies ist eine stark teamorientierte Rolle für einen VFX-Künstler, der sich sowohl für die künstlerische Gestaltung als auch für die technische Umsetzung in der modernen Spieleentwicklung begeistert.

Aufgaben:

Erstellen und implementieren Sie hochwertige Echtzeit-Visuelle Effekte mit Unreal Engine 5, einschließlich Partikelsystemen und Shader-basierten Materialien, die das Gameplay und das Eintauchen in die Spielwelt verbessern.

  • Entwickeln Sie effiziente, leistungsoptimierte Materialien, Texturen und VFX-Assets mit Tools wie Substance Designer, Houdini, Embergen und Photoshop.
  • Zusammenarbeit mit Grafik-, Design- und Technikteams, um Gameplay-Konzepte in visuell überzeugende Effekte umzusetzen, die der kreativen Ausrichtung entsprechen.
  • Erstellung von unterstützenden Assets wie einfachen 3D-Modellen, UV-Layouts und Animationen, wenn diese zur Unterstützung der VFX-Implementierung benötigt werden.
  • Stellen Sie sicher, dass alle visuellen Effekte den künstlerischen Qualitätsstandards entsprechen und dabei Plattformbeschränkungen, Speicherbudgets und Ziel-Bildraten berücksichtigen.
  • Nimm an Design- und Produktionsbesprechungen teil, um die Umsetzung der VFX auf die Übersichtlichkeit des Gameplays und die ästhetischen Ziele abzustimmen.
  • Unterstütze die Optimierung von Arbeitsabläufen und Produktionsprozessen in Zusammenarbeit mit der technischen Leitung, um Effizienz und Konsistenz zu verbessern.

Anforderungen:

Mindestens 6 Jahre Berufserfahrung als VFX-Künstler in der Videospielbranche mit nachweislicher Erfahrung bei der Veröffentlichung von mindestens zwei Multiplattform-Titeln. Fundierte Fachkenntnisse in der Erstellung von Echtzeit-Effekten in der Unreal Engine und Vertrautheit mit fortgeschrittenen VFX-Workflows.

  • Beherrschung von branchenüblichen Tools wie Houdini, Maya oder 3ds Max, Substance Designer, Photoshop und Echtzeit-VFX-Toolkits.
  • Fundiertes Verständnis der Einschränkungen beim Echtzeit-Rendering, der Leistungsgrenzen von Konsolen und der Optimierungstechniken für VFX-Systeme.
  • Solide künstlerische Grundlagen mit Beherrschung von Timing, Bewegung, Farbe und visuellem Storytelling in interaktiven Umgebungen.
  • Erfahrung in der Zusammenarbeit in multidisziplinären Teams, mit ausgeprägten Kommunikations- und Feedback-Integrationsfähigkeiten.
  • Problemlösungsorientierung und Neugierde, Tools, Pipelines und Produktionsmethoden zu verbessern.
  • Fundiertes Verständnis von Game-Art-Pipelines und der Integration von VFX in Gameplay-Systeme sowie der Leistungsanforderungen.
  • Positive, proaktive und teamorientierte Einstellung, die für schnelllebige AAA-Produktionsumgebungen geeignet ist.

Vorteile:

  • Wettbewerbsfähiges Gehalt, das den Marktstandards der AAA-Spieleentwicklung entspricht
  • Flexible Arbeitsbedingungen mit der Möglichkeit zum Homeoffice (#LI-Remote)
  • Möglichkeit, an weltweit anerkannten Spielereihen mitzuarbeiten
  • Umfassende Kranken-, Zahn- und Augenversicherung
  • Bezahlter Urlaub und betriebliche Feiertage
  • Zugang zu modernsten Tools und Technologien für die Spieleentwicklung
  • Kollaboratives, multidisziplinäres kreatives Umfeld
  • Berufliche Weiterentwicklung in einem erstklassigen Ökosystem von Spieleentwicklungsstudios.
So funktioniert Jobgether:
Wir nutzen einen KI-gestützten Matching-Prozess, um sicherzustellen, dass Ihre Bewerbung schnell, objektiv und fair anhand der Kernanforderungen der Stelle geprüft wird. Unser System ermittelt die am besten geeigneten Kandidaten, und diese Auswahlliste wird dann direkt an das einstellende Unternehmen weitergeleitet. Die endgültige Entscheidung und die nächsten Schritte (Vorstellungsgespräche, Assessments) werden vom internen Team des Unternehmens verwaltet.
Wir freuen uns über Ihr Interesse und wünschen Ihnen viel Erfolg!
 
Datenschutzerklärung: Mit der Einreichung Ihrer Bewerbung erklären Sie sich damit einverstanden, dass Jobgether Ihre personenbezogenen Daten verarbeitet, um Ihre Kandidatur zu bewerten und relevante Informationen an den einstellenden Arbeitgeber weiterzugeben. Diese Verarbeitung erfolgt auf der Grundlage berechtigter Interessen und vorvertraglicher Maßnahmen gemäß den geltenden Datenschutzgesetzen (einschließlich DSGVO). Sie können Ihre Rechte (Auskunft, Berichtigung, Löschung, Widerspruch) jederzeit geltend machen.
 
 
#LI-CL1
Wir können Tools der künstlichen Intelligenz (KI) einsetzen, um Teile des Einstellungsprozesses zu unterstützen, beispielsweise bei der Sichtung von Bewerbungen, der Analyse von Lebensläufen oder der Bewertung von Antworten. Diese Tools unterstützen unser Rekrutierungsteam, ersetzen jedoch nicht das menschliche Urteilsvermögen. Die endgültigen Einstellungsentscheidungen werden letztendlich von Menschen getroffen. Wenn Sie weitere Informationen darüber wünschen, wie Ihre Daten verarbeitet werden, kontaktieren Sie uns bitte.