Denne stilling er opslået på vegne af et partnerfirma, som varetager alle ansøgninger og de efterfølgende trin. Vores partner søger en Spine-animator med bopæl i Spanien.
Som Spine-animator vil du give karakterer, brugergrænseflader og øjeblikke i spillet liv gennem fængende animationer af høj kvalitet, der forbedrer spilleroplevelsen. Du vil arbejde i et samarbejdsorienteret spiludviklingsmiljø og indgå i et tæt samarbejde med kunstnere, designere og udviklere for at skabe gennemarbejdede animationer, der passer til spillets visuelle stil og kreative vision. Denne stilling giver dig mulighed for at bidrage til spændende nye spilprojekter, samtidig med at du udnytter din kreativitet, tekniske ekspertise og dybe forståelse af animationsprincipper. Hvis du brænder for spiludvikling og nyder at skabe udtryksfulde, mindeværdige animationer, er dette en fremragende mulighed for at gøre en meningsfuld kreativ forskel.
Ansvarsområder
- Skabe 2D-animationer af høj kvalitet til karakterer, miljøer, brugergrænsefladeelementer og visuelle effekter ved hjælp af Spine.
- Rigge, meshe, skinne og animere spilelementer, samtidig med at der sikres jævn og visuelt tiltalende bevægelse.
- Arbejde tæt sammen med spildesignere, udviklere, kunstnere og produktteams for at levere engagerende spiloplevelser.
- Producere animationer, der er i tråd med den kunstneriske retning, gameplay-kravene og den overordnede visuelle stil.
- Bidrage til udviklingen af nye spilprojekter ved at skabe gennemarbejdede animationselementer fra koncept til implementering.
- Forbedre og optimer animationer på baggrund af feedback, samtidig med at du opretholder kvalitet og konsistens i hele spillet.
- Støt den løbende forbedring af animationsarbejdsgange og kreative processer i teamet.
Krav
- Mindst 2 års professionel erfaring med animation, helst inden for spilbranchen.
- Solid praktisk erfaring med Spine, herunder rigging, meshing, skinning, GUI-animation og animation af visuelle effekter.
- Avanceret kendskab til Adobe Photoshop.
- Solid forståelse og praktisk anvendelse af de 12 principper for animation.
- Evne til at skabe udtryksfulde, polerede og visuelt fængende karakter- og interface-animationer.
- Fremragende sans for detaljer og et stærkt kunstnerisk øje for bevægelse, timing og historiefortælling.
- Gode skriftlige og mundtlige kommunikationsfærdigheder på engelsk.
- Samarbejdsorienteret tankegang med evnen til at arbejde effektivt i et tværfagligt team.
- Passion for videospil og interaktiv underholdning; tidligere erfaring fra spilbranchen betragtes som en stor fordel.
Fordele
- Fuldstændig fjernarbejde med fleksibilitet til at arbejde fra dit foretrukne sted.
- Mulighed for at bidrage til spændende nye spilprojekter og kreative produktioner.
- Et samarbejdsorienteret og støttende arbejdsmiljø sammen med erfarne kunstnere, designere og udviklere.
- Kreativt ejerskab med mulighed for at påvirke den visuelle kvalitet af spiloplevelserne.
- Indblik i moderne animationsarbejdsgange og praksis inden for spiludvikling.
- Muligheder for faglig udvikling i et innovativt og kreativt team.
- Dynamisk arbejdsplads med fokus på samarbejde, kreativitet og kontinuerlig læring.