Ubisoft logo

Senior VFX-kunstner [Tom Clancy's The Division 2: Survivors]

Ubisoft
June 15, 2026
Fuldtid
På stedet
Malmö, Skåne County, Sweden
- All Characteristics

Virksomhedsbeskrivelse

Massive Entertainment er et verdenskendt AAA-spiludviklingsstudie med kontorer i Malmö og Stockholm, og vi er stolte af at være en del af Ubisoft-familien. Vores mangfoldige og talentfulde team består af omkring 600 fagfolk fra mere end 50 lande, som alle drives af en fælles passion for at skabe mindeværdige spiloplevelser. 

Hos Massive er vi dedikerede til at flytte grænserne for kreativitet og teknologi og står i øjeblikket i spidsen for projekter som Tom Clancy’s The Division 3, Tom Clancy’s The Division 2 og Tom Clancy’s The Division 2: Survivors. 

Vi er også på forkant med teknologisk innovation, hvor vi udvikler vores egen Snowdrop-engine, som driver mange af Ubisofts flagskibstitler, og bidrager til Ubisoft Connect, Ubisofts digitale økosystem og distributionsplatform. 

Bliv en del af vores team, og du får mulighed for at gøre det, du elsker, samtidig med at du er med til at forme fremtiden for interaktiv underholdning. 

Jobbeskrivelse

Tom Clancy's The Division 2: Survivors markerer vinteroverlevelsens tilbagevenden til The Division-franchisen med forbedringer og dristige nye tilføjelser til udtrækningseventyret.

Vi søger en Senior VFX Artist med stærke tekniske færdigheder og drive til at blive en del af vores team. Du vil være ansvarlig for at skabe forbløffende visuelle effekter, der er i tråd med spillets kunstneriske vision, og udnytte de tekniske muligheder i vores Snowdrop-motor. Du vil arbejde tæt sammen med vores Technical Art-team og andre tværfaglige kolleger.

Dine arbejdsopgaver 

  • At producere realistiske visuelle effekter 
  • Planlægge, estimere og prioritere dine opgaver
  • Optimere arbejdsgange og opretholde en balance mellem kvalitet og ydeevne
  • Opbygge relationer til kunstnere, designere, tekniske kunstnere og programmører for at fremme et effektivt samarbejde under skabelsen af vores spilaktiver
  • Etablering og deling af bedste praksis i relation til VFX 
  • Tilvejebringelse af vejledninger, dokumentation og guider til projektværktøjer og -processer 
  • Bidrage til og deltage i en kultur med åben og ærlig feedback.
  • Som senior vil du også fungere som mentor, coach og dele feedback med dine kolleger

Kvalifikationer

Hvad du bidrager med

  • Erhvervserfaring med VFX, herunder mindst én AAA-spiludviklingscyklus.
  • Solid praktisk viden om VFX-værktøjer, herunder Maya, samt forståelse for de tekniske begrænsninger inden for en spilengine. 
  • Et portfolio/showreel, der beskriver din erfaring med vigtige realtids-VFX-elementer 
  • Du er vant til at arbejde selvstændigt og kan præsentere dine ideer på en klar måde. Du trives med at forbedre eksisterende processer med din tekniske viden, og du er motiveret for at forstå, hvordan tingene fungerer. Du er vant til at samarbejde i et tværfagligt team, hvor I hver især kan udnytte jeres nicheekspertise til sammen at opnå en højere kvalitet. 

    Yderligere oplysninger

    Ubisoft er en global leder inden for gaming med teams over hele verden, der skaber originale og mindeværdige spiloplevelser, fra Assassin’s Creed og Rainbow Six til Just Dance og meget mere. Vi tror på, at forskellige perspektiver hjælper både spillere og teams med at trives. Hvis du brænder for innovation og for at flytte grænserne for underholdning, så kom med på vores rejse og hjælp os med at skabe det ukendte! 

    Du kan også finde et resumé af Massive Job Perks her.  

    Spørgsmål? Vi besvarer dem gerne! Kontakt Moa Sellin Ödling, Talent Acquisition Partner for denne stilling 

    Alle dine ansøgningsoplysninger vil blive behandlet fortroligt i henhold til EEO- og GDPR-retningslinjerne.