Jobgether logo

Animátor páteře

Jobgether
July 15, 2026
Na plný úvazek
Vzdálený
Španělsko
Remote💻

Tato pozice je zveřejněna jménem partnerské společnosti, která zajišťuje vyřizování všech přihlášek a další kroky. Náš partner hledá animátora Spine se sídlem ve Španělsku.

Jako animátor Spine budete oživovat postavy, uživatelská rozhraní a herní momenty prostřednictvím poutavých a vysoce kvalitních animací, které obohacují zážitek hráčů. V rámci spolupracujícího prostředí vývoje her budete úzce spolupracovat s umělci, designéry a vývojáři na vytváření propracovaných animací, které budou v souladu s vizuálním stylem a kreativní vizí hry. Tato pozice nabízí příležitost podílet se na vzrušujících nových herních projektech a zároveň uplatnit svou kreativitu, technické znalosti a hluboké porozumění principům animace. Pokud vás vývoj her nadchne a baví vás vytvářet expresivní, zapamatovatelné animace, je to skvělá příležitost, jak mít významný tvůrčí dopad.

Odpovědnosti

  • Vytváření vysoce kvalitních 2D animací pro postavy, prostředí, prvky uživatelského rozhraní a vizuální efekty pomocí nástroje Spine.
  • Rigování, vytváření siťových modelů, skinování a animace herních prvků s důrazem na plynulý a vizuálně přitažlivý pohyb.
  • Úzce spolupracujte s herními designéry, vývojáři, umělci a produktovými týmy, abyste přinesli poutavé herní zážitky.
  • Vytváření animací, které jsou v souladu s uměleckým směrem, herními požadavky a celkovým vizuálním stylem.
  • Podílet se na vývoji nových herních projektů vytvářením propracovaných animačních prvků od konceptu až po implementaci.
  • Vylepšujte a optimalizujte animace na základě zpětné vazby a zároveň udržujte kvalitu a konzistenci v celé hře.
  • Podporujte neustálé zlepšování animačních pracovních postupů a tvůrčích procesů v rámci týmu.

Požadavky

  • Minimálně 2 roky profesionálních zkušeností s animací, nejlépe v herním průmyslu.
  • Bohaté praktické zkušenosti s používáním nástroje Spine, včetně rigování, vytváření sítí, skinování, animace grafického uživatelského rozhraní a animace vizuálních efektů.
  • Pokročilá znalost programu Adobe Photoshop.
  • Důkladné porozumění a praktické uplatnění 12 principů animace.
  • Schopnost vytvářet expresivní, propracované a vizuálně poutavé animace postav a rozhraní.
  • Vynikající smysl pro detail a silné umělecké oko pro pohyb, načasování a vyprávění příběhu.
  • Dobré komunikační dovednosti v angličtině, jak písemně, tak ústně.
  • Schopnost týmové spolupráce a efektivní práce v multidisciplinárním týmu.
  • Vášeň pro videohry a interaktivní zábavu; předchozí zkušenosti v herním průmyslu jsou velkou výhodou.

Výhody

  • Práce výhradně na dálku s flexibilitou pracovat z libovolného místa.
  • Příležitost podílet se na vzrušujících nových herních projektech a kreativních produkcích.
  • Kooperativní a podporující pracovní prostředí po boku zkušených umělců, designérů a vývojářů.
  • Tvůrčí svoboda s možností ovlivnit vizuální kvalitu herních zážitků.
  • Seznámení s moderními animačními postupy a praktikami vývoje her.
  • Příležitosti k profesnímu růstu v rámci inovativního a kreativního týmu.
  • Dynamické pracovní prostředí zaměřené na spolupráci, kreativitu a neustálé učení.
Jak funguje Jobgether:
Využíváme proces párování založený na umělé inteligenci, abychom zajistili, že vaše přihláška bude posouzena rychle, objektivně a spravedlivě s ohledem na klíčové požadavky dané pozice. Náš systém identifikuje nejvhodnější kandidáty a tento užší výběr je poté přímo sdílen s náborovou společností. Konečné rozhodnutí a další kroky (pohovory, hodnocení) řídí jejich interní tým.
Děkujeme za váš zájem a přejeme vám hodně štěstí!
 
Oznámení o ochraně osobních údajů: Odesláním své přihlášky berete na vědomí, že Jobgether bude zpracovávat vaše osobní údaje za účelem posouzení vaší kandidatury a sdílení relevantních informací s náborovým zaměstnavatelem. Toto zpracování je založeno na oprávněném zájmu a předsmluvních opatřeních v souladu s platnými zákony na ochranu osobních údajů (včetně GDPR). Svá práva (právo na přístup, opravu, výmaz, vznesení námitky) můžete uplatnit kdykoli.
 
 
#LI-CL1
K podpoře některých částí náborového procesu můžeme používat nástroje umělé inteligence (AI), například k posuzování přihlášek, analýze životopisů nebo hodnocení odpovědí a identifikaci potenciálních nesrovnalostí či signálů vyžadujících ověření v podkladech k přihlášce na základě dostupných informací. Tyto nástroje pomáhají našemu náborovému týmu, nenahrazují však lidský úsudek. Konečná rozhodnutí o přijetí do zaměstnání jsou v konečném důsledku přijímána lidmi. Pokud byste chtěli získat více informací o tom, jak jsou vaše údaje zpracovávány, kontaktujte nás prosím.