Jobgether logo

Vedoucí technický výtvarník pro potrubí

Jobgether
May 14, 2026
Na plný úvazek
Vzdálený
Švýcarsko
Remote💻

Tuto pozici zveřejňuje společnost Jobgether jménem partnerské firmy. V současné době hledáme seniorního technického umělce pro pipeline ve Švýcarsku.

Jedná se o vysoce technickou a mezioborovou roli na pomezí pipeline engineeringu a vývoje her, zaměřenou na budování a údržbu robustních pracovních postupů pro tvorbu digitálního obsahu. Budete působit jako ústřední technická autorita pro nástroje DCC a zajišťovat hladkou integraci napříč disciplínami riggingu, modelování, animace a environment artu. Tato role vyžaduje jak hluboké technické znalosti, tak silné interpersonální dovednosti, abyste sjednotili více týmů kolem sdílených standardů a odpovědnosti za nástroje. Budete zodpovědní za konsolidaci roztříštěných nástrojů do jednotného a spolehlivého pipeline, který podporuje efektivní tvorbu obsahu. V plně vzdáleném a kolaborativním prostředí vývoje her budete pomáhat utvářet způsob, jakým umělci interagují s klíčovými produkčními nástroji. Jedná se o klíčovou pozici, kde jsou komunikace a koordinace stejně důležité jako schopnost programování.

Odpovědnosti:

  • Budete mít na starosti oblast DCC nástrojů jako hlavní technický expert podporující týmy riggingu, modelování, animace a environmentálního umění.
  • Definujte a udržujte jasná rozhraní mezi odděleními pipeline engineeringu a umění, stanovte hranice odpovědnosti a předávání pracovních postupů.
  • Konsolidace, standardizace a dokumentace sad nástrojů DCC v aplikacích Maya, 3DS Max, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop a v procesech exportu assetů.
  • Vývoj, údržba a vylepšování nástrojů a automatizačních systémů založených na Pythonu, které podporují pracovní postupy při tvorbě obsahu.
  • Vyhledávat a vytvářet prototypy nových strategií pipeline s cílem zlepšit efektivitu a škálovatelnost produkce.
  • Působit jako klíčový koordinační bod mezi technickými a uměleckými zúčastněnými stranami a zajišťovat jasnost v nástrojích, procesech a odpovědnostech.
  • Podporujte a vylepšujte exportní pipeline a mezioborové pracovní postupy pro obsah.
  • Průběžně vyhodnocovat a vylepšovat nástroje a procesy s cílem zlepšit použitelnost, stabilitu a efektivitu výroby.

Požadavky:

  • 5+ let zkušeností v oblasti technického umění, pipeline engineeringu nebo v podobných rolích, ideálně v herním průmyslu.
  • Odborné znalosti programování v jazyce Python a hluboké porozumění principům objektově orientovaného designu.
  • Bohaté zkušenosti s alespoň jedním z hlavních nástrojů DCC, jako je 3DS Max nebo Substance Painter/Designer, zkušenosti s Maya jsou výhodou.
  • Solidní zkušenosti se systémy sledování produkce integrovanými do prostředí DCC.
  • Hluboké porozumění pracovním postupům umělců v oblastech riggingu, modelování, animace a environmentálního umění.
  • Praktické zkušenosti s exportními pipeliney assetů a komplexními pracovními postupy při tvorbě obsahu.
  • Silné komunikační dovednosti a schopnost efektivně spolupracovat s technickými i netechnickými týmy.
  • Vysoká míra samostatnosti, silné časové řízení a schopnost stanovit priority v rychle se měnících produkčních prostředích.
  • Silné zaměření na řešení problémů a schopnost rychle se učit nové technické oblasti.
  • Schopnost budovat důvěru a kredibilitu napříč různými kreativními obory.

Výhody:

  • Práce výhradně na dálku s globální flexibilitou.
  • Velkorysý příspěvek na placené volno.
  • Samostatná letní a zimní uzavírka studia navíc k placené dovolené.
  • Soukromé zdravotní a zubní pojištění.
  • Soukromý program podpory duševního zdraví.
  • Roční příspěvek na zdraví a pohodu.
  • Bonus studia podle uvážení.
  • Špičkové vybavení pro práci na dálku.
  • Další regionální benefity v závislosti na lokalitě.
  • Kultura založená na autonomii, zaměřená na důvěru, transparentnost a smysluplnou práci.
  • Silný důraz na rovnováhu mezi pracovním a soukromým životem a na postupy udržitelného rozvoje.
  • Příležitost podílet se na významném dlouhodobém projektu vývoje her.
Jak Jobgether funguje:
Používáme proces párování založený na umělé inteligenci, abychom zajistili, že vaše přihláška bude posouzena rychle, objektivně a spravedlivě s ohledem na klíčové požadavky dané pozice. Náš systém identifikuje nejvhodnější kandidáty a tento užší výběr je poté sdílen přímo s náborovou společností. Konečné rozhodnutí a další kroky (pohovory, hodnocení) řídí jejich interní tým.
Děkujeme za váš zájem a přejeme vám hodně štěstí!
 
Oznámení o ochraně osobních údajů: Odesláním své přihlášky berete na vědomí, že Jobgether bude zpracovávat vaše osobní údaje za účelem vyhodnocení vaší kandidatury a sdílení relevantních informací s náborovým zaměstnavatelem. Toto zpracování je založeno na oprávněném zájmu a předsmluvních opatřeních v souladu s platnými zákony na ochranu osobních údajů (včetně GDPR). Svá práva (přístup, opravu, výmaz, námitku) můžete uplatnit kdykoli.
 
 
#LI-CL1
K podpoře některých částí náborového procesu, jako je posuzování žádostí, analýza životopisů nebo hodnocení odpovědí, můžeme používat nástroje umělé inteligence (AI). Tyto nástroje pomáhají našemu náborovému týmu, ale nenahrazují lidský úsudek. Konečná rozhodnutí o přijetí do zaměstnání jsou v konečném důsledku činěna lidmi. Pokud chcete více informací o tom, jak jsou vaše údaje zpracovávány, kontaktujte nás.